- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу
Переиграть и победить: как анализировать конкурентов для продвижения сайта
С помощью Ahrefs
Александр Шестаков
pelvis, участвовать будешь? Еще можно одно местечко в турнирной сетке забронировать ;)
Я вроде в этом топике четко и ясно отмечал про жалкую участь некоторых. Это касается не только пирамиды, но и желания поумничать/потупить. Советую тут больше не делать ни того, ни другого, для этого специальные темы есть, про апдейты яндекса, к примеру.
Ден, Вы считать умеете?:)
Наоборот, если не переведут, придут на час позже ;)
Не вводите людей в заблуждение.
Уважаемая Vita, перенося турнир на воскресенье и учитывая его совпадение с таким знаменательным событием в жисти страны как переход на летнее время, Вы могли бы об этом лишний раз забывчивым людям напомнить, не так ли? ;)
Я вроде в этом топике четко и ясно отмечал про жалкую участь некоторых. Это касается не только пирамиды, но и желания поумничать/потупить. Советую тут больше не делать ни того, ни другого, для этого специальные темы есть, про апдейты яндекса, к примеру.
Уважаемый Miha, здравствуйте :) желания умничать или тупить нет ни у меня, ни у (надеюсь) Вас :) до встречи на турнире :)
Уважаемая Vita, перенося турнир на воскресенье и учитывая его совпадение с таким знаменательным событием в жисти страны как переход на летнее время, Вы могли бы об этом лишний раз забывчивым людям напомнить, не так ли? ;)
Чтобы мы без Вас делали ;) Вы просто спасли всех недалеких, забывчивых и не умеющих считать сеошников от страшной трагедии 😎
Тогда давайте не будем делать ни того, ни другого :)
Чтобы мы без Вас делали ;) Вы просто спасли всех недалеких и не умеющих считать сеошников от страшной трагедии 😎
ну зачем Вы так сеошников-то.. обидятся ребята наверняка :)
зы: да, моя вина, спросонья не осознал в какую сторону на час стрелки крутить, ага :)
Тогда давайте не будем делать ни того, ни другого :)
договорились :)
Выкладываю правила:
Цель игры. "Восьмерка" - игра по заказу. Игра ведется битком (белый шар) с использованием пятнадцати прицельных шаров, пронумерованных от 1 до 15. Один игрок забивает шары с номерами от 1 до 7 (цветные), другой игрок - от 9 до 15 (полосатые). Побеждает тот, кто, забив все шары своей группы, забивает шар № 8 по заказу, при правильном ударе.
Заказ. Если очевиден удар, т.е. шар и луза, куда направлен шар, то заказывать удар не обязательно. Если партнер не уверен в направлении удара соперника, то он вправе спросить о заказе. Удары от бортов и комбинированные удары (т.е. удары прицельными шарами или от шаров) не считаются очевидными, поэтому игрок должен заказать шар и лузу. При заказе не объявляется таких деталей, как рикошеты, количество касаний бортов, касания шаров и т.п. Все неправильно забитые шары остаются в лузах независимо от того, принадлежат они группе играющего или его соперника. Начальный удар не является заказным. Если при правильном начальном ударе в лузу падает какой-либо прицельный шар, то игрок получает право на следующий шар.
Установка шаров. Шары устанавливаются в форме треугольной пирамиды с шаром № 8 в центре. Первый шар пирамиды устанавливают на точку пирамиды (задняя отметка); полосатый в одном углу основания пирамиды, а цветной шар - в другом углу. Цветные и полосатые шары чередуют.
Чередование разбивки. Победитель розыгрыша первого удара имеет право либо сам выполнить начальный удар (разбивка), либо передать его сопернику. При последующих партиях разбивает победивший
Правильный начальный удар (разбивка). Начальный удар считается правильным, если игрок битком (из дома) забивает любой прицельный шар или доводит до бортов, по крайней мере, 4 прицельных шара.
Невыполнение этих требований - ошибка и вступающий в игру соперник имеет выбор:
- продолжить игру из сложившейся позиции;
- повторно установив пирамиду шаров, произвести вновь начальный удар или предложить это партнеру.
Попадание битка в лузу при разбивке. Если это произошло, то:
- все забитые шары остаются в лузах (кроме "восьмерки");
- это расценивается как ошибка;
- стол остается открытым.
Прицельный шар выскочил за борт при разбивке. Выскакивание за борт прицельного шара при разбивке считается ошибкой и вступающий в игру партнер имеет выбор:
- принять сложившуюся позицию и произвести очередной удар;
- произвести удар с руки из дома.
ПРИМЕЧАНИЕ: вступающий в игру соперник, играя с руки из дома, не должен наносить удар по расположенным в доме прицельным шарам за исключением случая, когда биток возвращается в дом, ударившись о противоположный борт.
"Восьмерка" забита при разбивке. Если при разбивке "восьмерка" падает в лузу, то игрок может либо произвести разбивку заново, либо, установив "восьмерку" на свою точку, продолжить игру. Если с "восьмеркой" падает в лузу и биток, то входящий может или повторить разбивку, или, установив "восьмерку" на свое место, выполнить удар с руки из дома.
"Открытый стол". Стол считается "открытым" пока ни одним из соперников не выбрана своя группа шаров (цветные или полосатые). Если стол "открыт", то можно наносить удар по цветному шару, чтобы сыграть полосатый и наоборот. Стол всегда открыт сразу после разбивки шаров. Когда стол "открыт", разрешается ударять по цветному или полосатому шару. При "открытом" столе все неправильно забитые шары остаются в лузах.
Выбор группы шаров. Выбор шаров никогда не происходит при разбивке, независимо от того, забиты шары одной или обеих групп. После разбивки стол всегда открыт. Выбор полосатых или цветных шаров происходит тогда, когда игрок правильно забьет заказной шар отдельным ударом после разбивки.
Правильный удар. При всех ударах (за исключением разбивки и когда стол "открыт") игрок должен сначала попасть в шар своей группы и положить шар в лузу или довести до борта биток или любой прицельный шар. Примечание: разрешается удар о борт битком до соударения с прицельным шаром, но после соударения либо прицельный шар должен упасть в лузу, либо биток или прицельный шар должны дойти до борта. Невыполнение этих требований считается ошибкой.
Отыгрыш. Из тактических соображений игрок может принять решение: забить прицельный шар и прервать свою серию у стола, объявив заранее "отыгрыш". Отыгрыш считается правильным ударом. Если отыгрыш не объявлен и один из шаров положен в лузу, то игрок обязан выполнить следующий удар. Все шары, забитые при отыгрыше, остаются в лузах.
Ход игры. Игрок продолжает игру до тех пор, пока ему удается при правильных ударах забивать шары своей группы. Положив последний шар своей группы, он может забивать восьмерку.
Наказание за нарушение. Вступающий в игру партнер может играть битком "с руки", т.е. поставить биток на любое место стола (за исключением начального удара, когда биток вводится в игру из дома). Данное правило удерживает игроков от умышленных нарушений, которые могут поставить соперника в невыгодное положение. При игре с руки установку битка можно производить рукой или любой частью кия. После установки битка любое движение кия вперед, сопровождающееся касанием битка, рассматривается как начало удара (правильного или неправильного).
Комбинированные удары (удары от шаров или шарами). Комбинированные удары допускаются, но "восьмерку" нельзя использовать в качестве первого шара в комбинации.
Неправильно забитые шары. Шар считается забитым неправильно, если:
- шар забит с нарушением,
- заказной шар упал в незаказанную лузу,
- отыгрыш был объявлен до удара.
Неправильно забитые шары остаются в лузах.
ПРИМЕЧАНИЕ: все нарушения должны быть названы до следующего удара или будет считаться, что нарушений не было.
Выскакивание за борт прицельного шара. Если прицельные шары выскакивают за борт, то это нарушение и право удара переходит к партнеру. Если "восьмерка" вылетает за борт, то это проигрыш партии. Выскочившие шары устанавливаются в определенном порядке, согласно общим правилам.
Игра по восьмерке. Когда играется "восьмерка" и при этом биток падает в лузу или совершено нарушение при ударе, это не поражение, если только "восьмерка" не падает в лузу или вылетает за борт. Партнер играет битком с руки. Не может использоваться комбинированный удар при забитии "восьмерки".
Проигрыш партии. Игрок проигрывает партию, если:
- "Восьмерка" забита с нарушением правил;
- "Восьмерка" забита одновременно с последним шаром своей группы;
- "Восьмерка" выскакивает за борт;
- "Восьмерка" падает не в заказанную лузу;
- "Восьмерка" забита до того, как сыграны все шары группы;
- "Восьмерка" забита одновременно с битком.
От себя добавлю несколько уточнений:
1. Между битком и прицельным шаром должно быть расстояние не меньше стандартного бильярдного мелка. В случае если расстояние меньше, удар битком может быть выполнен под углом 45 градусов по отношению к прицельному шару.
2. Во всех случаях нарушений, ход переходит партнеру, который имеет право или принять сложившуюся ситуацию на столе или играть с руки (т.е. с любого места игрового поля), кроме выскакивания шаров при разбивке, когда следующий удар выполняется из дома.
3. При ударе необходимо, чтобы либо прицельный шар упал в лузу, либо биток или любой из прицельных шаров коснулся борта. В ином случае засчитывается фол.
4. Стол считается "открытым" до тех пор, пока не забит первый заказанный шар.
5. Если заказанный шар не падает в лузу, но закатывается любой другой шар бьющего, он остается в лузе, а ход переходит партнеру.
6. Если во время игры с заказанным шаром падает в лузу другой шар бьющего, он имеет право на следующий удар.
7. Если вместе с заказанным шаром в лузу падает шар партнера, ход переходит партнеру без выставления битка.
Если в этой ситуации стол был "открытым", то он таковым остается.
8. "Восьмерка" забивается на заказ в любую выбранную лузу
P.S.: правила определены и обсуждению не подлежат.
Ёксель-моксель, хорошо, что я в турнире не участвую, а то тяжко было бы 😂
Vita, ;) Я же так и написал, что безо всяких дедлайнов припрусь, а это значит, что записываюсь до окончания срока регистрации.
Ёксель-моксель, хорошо, что я в турнире не участвую, а то тяжко было бы 😂
И не говори, да ну их эти шары! Можно 1000 расписать на троих или четверых.
Кстати, это стандартные правила? А то я как то в пуле не знаю правил - все слишком быстро происходит 😂 Бац и партия, от силы 5 минут.
И почему не обсуждаются? Вроде бы игра коллективная, в смысле может у кого соображения есть до игры - это нормальная ситуация, а иначе это будет не игра, а марширование под дудку.