- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
ТЗ есть.
Дизайн был сделан хорошо (1,5к/час), но исправлять отсебятину в тексте отказался.
Когда верстальщик видит текст статьи, то он знает, что всё равно это будет браться из базы - там без разницы, какой текст, главное, чтобы количество буковок было какое надо.
А когда он видит лого, названия кнопок, всякие другие элементы, которые сразу закладываются в вёрстку - тут зачастую важна конкретика. Иначе потом придётся делать специальную инструкцию к тому дизайну: "Здесь играем, здесь не играем, а тут рыбу заворачивали".
tippula, кнопки - это одна история, тексты статей - совсем другая. Если вы хотите чтобы дизайнер сразу наполнил сайт новостями и статьями, то это действительно не его задача. Рандомные тексты(не на кнопках, т.к. ломается вся логика) в макетах - довольно распространенная практика. Редкий заказчик приходит к дизайнеру с готовыми текстами. Естественно для лучшего визуального восприятия тексты желательно брать разные, показывать как будет выглядеть заголовок/статья при разном кол-ве символов и т.д. Такая же история и с картинками к статьям, они могут быть рандомными, но разными, хотя на итоговый результат после верстки это никак не влияет.