- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
автор первого поста довольно грамотно мыслит. Хочу посоветовать присмотреться к итеративной разработке, которая ставит себя в противовес такому методу, как создание ТЗ в самом начале и неотступному следованию ему на последующих этапах.
Слова для поиска: RUP, итеративная разработка, экстремальное программирование.
Слова для поиска: RUP, итеративная разработка, экстремальное программирование.
Плавали, знаем и применяем.... но только в собственных разработках, т.е. то, что делаем для себя и на свои деньги.
В реальной жизни заказчик желает знать бюджет проекта и сроки исполнения. Я еще ни разу не видел заказчика сайта, который соглашался бы оплатить исследования по оптимизации скорости выдачи для конкретной стркутуры данных заказчика.
Они хотят конкретно знать: Что получат в результате. Срок исполнения. Бюджет.
Мэкс, согласен :)
Итеративная разработка - крен на идеального заказчика (коим и является фирма, делающая проекты для себя).
кстати, отнесение доработок на следующий этап - это примитивный вариант интерактивной разработки :)
Рыба (скриншоты, пеерчисление функциональности), насколько я понимаю, делается один раз, и пожелания клиента адаптируются к готовой системе?
Понятно, что работы все равно много, но в этом варианте достаточно много можно взять из рыбы, с пилотным проектом так не получится.
Да, конечно пожелания клиента адаптируются и описание базовой фунциональности - делается один раз...
Сейчас думаю, что такой 50 страничный текст будет выглядеть пугающе :D
Уж лучше сделать клиенту сайт со стандарным шаблоном и похожей навигационной схемой, забить туда его структуру из 200 страниц, сделать некс. примеров контента, создать юзеров с ограниченными правами...
Буржуи в больших проектах делают так - пока дизайна еще нет, клиент готовит контент в действующей системе.
Ну и чтобы клиенту не жалко было заплатить xxx$ за этот подготовительный этап - предоставить ему возможность потом использовать этот самый стандарнтый шаблон для отдельных сайтов в системе (для подразделений, филиалов.. если такие у него будут).
Конечно, это все относится только к определенному типу сайтов (корп. сайты с сотнями страниц, новостные проекты)
Сейчас думаю, что такой 50 страничный текст будет выглядеть пугающе
Я видела образец такого ТЗ (Индивид). Неподготовленный человек именно что пугается.
При использовании хорошо знакомой систему управления и достаточной квалификации структуру и шаблон натянуть - занимает от силы пару дней. Куча времени уходит уже после прототипа на детали и доработку до идеала.
Буржуи в больших проектах делают так - пока дизайна еще нет, клиент готовит контент в действующей системе.
Пока дизайна еще вообще нет, клиентов не удается сподвигнуть на добавление контента - они хотят сразу понимать, как это будет выглядеть. А когда уже проделана несложная работа по натягиванию шаблона, пусть он даже еще не доведен до конечного вида (например, не все данные подтягиваются или внешний вид не доведен) - с удовольствием добавляют.
Я сейчас стараюсь вообще поэтапно считать.
1. ТЗ, Структура, схемы страниц
2. Дизайн + верстка
3. Система управления ( в вашем случае - предоплата за программирование)
4. Натягивание структуры и шаблона на нее.
5. После сдачи сайта - окончательный расчет за настройку и доведение до идеала. Тут может вообще быть ноль при простом проекте, а может быть больше, чем все предыдущее - при необходимости дописывать свою функцилнальность.
Реальные схемы оплаты обычно проще, но идеал такой :)
Наверное, можно параллелить работу над дизайном и натягивание структуры на движок, только во время работы над дизайном структура может еще поменяться. У нас получается, что параллелится дизайн и до-обсуждение структуры сайта и дополнительной функциональности, а когда все уже обсуждено и понятно - уже работа с CMS.
Буржуи в больших проектах делают так - пока дизайна еще нет, клиент готовит контент в действующей системе.
Так делают не только буржуи. И не только в больших проектах.
В последнее время убеждаюсь, что заказчику в 90% случаев достаточно перечислить функциональные возможности работы сайта, избегая при описании фраз типа "объект", "наследие", "тип данных" и т.д. Все равно эти слова в одно ухо влетели - в другое вылетели :)
Бывает, что клиенту достаточно сказать:
1. У вас будет система новостей с выводом 3 анонсов на главную страницу.
2. Каталог товаров с рубрикатором с возможностью свободно изменять количество и наименование рубрик, их порядок следования и содержимое.
3. Страница с контактными данными, заносимыми в удобном виде через специальные поля.
4. Баннерная система для размещения рекламы своих товаров и услуг или партнеров с возможностью ротации так-то и так-то.
В принципе это укладывается на 5 листах. Дальше заказчику достаточно показать скелетные макеты и он уже представляет себе картину полностью. Желательно дать демо доступ к админке, что б был в курсе как и чего, если это имеет значение для заказчика (просто многие отдают сайт на поддержку разработчикам и не парятся).
А уж полноценное ТЗ - это скорее для самих разработчиков. :) Вот. Имхо.