Вы жестоки! Сотни специалистов потеряли работу))))
ну тогда бюджет 3000$ нужен, чтобы все игры по плечу))) 2-е видео карты, 4-х ядерный процессор, 3-и ГБ памяти, жёсткий SATA-2 обязательно,материнка Gigabyte или Asus, если будет DDR3 то просто супер)))
Посмотрите рекомендуемую конфигурацию для "Казаков" и купите такой компьютер))))
можно, просто всё больше и больше каталогов, проверяют роботс.
Ддосят по домену. Да щас попробуем через .htaccess их всех отправлять, но трафик всё равно кушается, да и канал забивается.
мы их отправили на 127,0,0,1. Уже второй день висят, но боты не сочли нужным, обновлять себе ДНС или у ботов они свои.
На школьников не думаю, очень много IP.
Конкуренты... да какие у чата конкуренты, в них денег нету...
есть ещё: uhuhu.ru
а я на пианино играю))))
Оф. комментарии:
Некоторые в это поверили, некоторые - нет.
Раз есть поверившие - значит наша работа удалась,
и объявляем вам благодарность за вашу искренность!
Собственно как это делалось:
Главным зачинщиком проекта и идейным вдохновителем был Sensey.
Главным техническим реализатором, актером и великим комбинатором был Witt.
Подчиненных к сожалению не было - так что некому было подносить кофе.
Побродив немного по району мы нашли относительно нелюдное место,
благоприятное для "кровавых" съемок. И , рассчитав примерно место
падения и движения камеры, принялись за дело. Для имитации кровяка
из башки - наполнили целлофановый пакетик кетчупом и жахнули его об асфальт.
Далее собственно съемка.
Очередность действий была обговорена заранее: я (упавший) ложусь
в определенную позу, башкой в кетчуп, дергаюсь как от удара,
Sensey с камерой подбегает, я встаю, и топаю на него. Передать всем
своим видом угрозу оператору у меня не получилось, поскольку постоянно
хотелось ржать.
И так несколько дублей.
Далее отсняли меня со всех ракурсов для последующего
построения 3d-дублера (который собственно и падал).
Ну и собственно прыжок: более менее подходящее место для
прыжка было найдено среди гаражей. Съемка началась - и прыгнув
один раз с гаража, без разминки, слегка отбил ноги, потом категорически
отказывался от второго дубля.
Позже выяснилось, что угол съемки был совершенно неподходящий,
и на следующий день пришлось переснимать прыжок. Наилучший угол,
как это часто бывает в жизни, был найден в помойке. Там же был найден
идеальный постамент для прыжков - ржавое ведро. Напрыгавшись с ведра всласть,
процесс работы наконец то полностью перетек в цифровое русло.
Witt:
актер, постановка съемки, моделирование, текстурирование, совмещение
анимации прыжка, шейдеры, композитинг (вот так это называется, а не "монтаж" ).
Sensey:
креатифф, съемка, риг, скин, анимация падения, сбор панорамы здания.
Основной софт: Shake, Maya.
Все расходы на ролик (за вычетом электричества и амортизации оборудования)
составили около 20 рублей (на кетчуп).
Время работы от начала съемки до выкладывания в сеть - чуть более двух суток.
Вроде все.
Для тех кто ниасилил понять этот негламурный бред - это НЕ РЕАЛЬНЫЕ СЪЕМКИ!!!
И не пытайтесь в реале повторить такой прыжок, т.к. кетчуп нынче дешевле вашей крови.
Лучше пользуйте кетчуп.
Кетчуп рулит!!
У нас бы спросили 🙄
<?
$n="";
$n=parse_url($n);
echo $n['host'];
?>