Качественные игры сами себя продвигают.
Ну сейчас тяжеловато, что уж говорить...
Помимо кризиса, ещё и пользователь активно в сторону мобильных платформ двигается.
Вот это реально дорого.
+ может не выстрелить)
Так это не шутка была?
Да, заказываю и делаю.
Придумываю идею, пишу сценарий, покупаю голос, звуки, графику, алгоритм, композитор пишет музыку и т.п. ...
Одна игра - это результат работы 5-7 человек.
а как надо?
10-20 просмотров на человека.
Маленькая глубина просмотров из за того, что сильно гуляет качество игр, да и таких "размещателей новинок" полно, одинаковые игры у многих...
Смешная шутка)
Ипотеку на семикомнатную в дефолт-сити, джип бизнес-класса себе и жене в кредит.
Дорого и радикально.
Для флэш-игр совсем небольшая глубина просмотров.
Игры не свои?
А просмотров страниц сколько?
Я их продал сегодня...
— Подскажите, как пройти в библиотеку?
— А нахрен вообще библиотека нужна?
-= Serafim =-, шьёрт, неужели настолько заметно?)
Как раз сейчас отсутствие роста и стангация, так что да, вшивый всё о бане...
ТС, прошу прощения за оффтоп.
-= Serafim =-, любой перспективный проект должен показывать рост, это ключевое условие.
Если его нет - то это стагнация или начало спада, тут риски сильно возрастают.