Полигон

Рейтинг
54
Регистрация
30.11.2012
submint:
Опять дорвеи?

Во, во, дорвеи, аналогия похожая.

garik77:
СуперЗвизда.

Оба-на! радужное дилдо с двумя ручками)))

submint:
А чё это вы тут делаете?

Будущее!

но это не точно и может даже и не тут))

юни:
Хм, странно. По идее, время наоборот должно сокращаться значительнее, это ж квадрат, а не линия. Т.е. если 14 дней для 256, то для 512 будет 14х4=56 дней, а для 1024 14х16=224 дня.

И, напротив, если для 1024 надо 41 день, то для 512 нужно чуть больше 10 дней, а для 256 всего 2,5.

Да, тоже заметил странность, но это такие данные у них https://github.com/NVlabs/stylegan#training-networks

А с переносом на игровую видяху оказалось ещё хуже, там же тензорные ядра на тэсле и библиотека Тензор Флоу специально под эти ядра. Это значит 41 день нужно не в 2 раза умножать, а в 6 раз с учетом что нет тензорных ядер.

Итого 246 дней, ну годик в общем с учетом всяких включил-выключил))))) Поплакать и забыть)))

---------- Добавлено 17.02.2019 в 20:42 ----------

Хотя может и меньше чем 246 дней, не совсем ясно как тензорные ядра пересчитать на видяху 1080. Но всё равно жесть будет по времени.

Поставить и попробовать.

Время тренировки можно сократить, но качество на выходе будет хуже. Фигни будет больше.

melkozaur:
Хах, ну да.
700Кб картинка. tinypng ее до 130 сжал.

Ага, тоже пережал с 600 до 130, качество не страдает.

Надо пережималку вставить в грабилку)

melkozaur:
Если бы можно было при регистрации тыкать кнопку "сгенерировать еще раз" - то норм.

Да так то можно сделать, у них сервер запросы не блокирует. Пока не блокирует, а могут и капчу поставить.

Но это же гроши, это же не серьезно)

Порнуху нужно делать, вот где феррари зарыты)

Был такой проект - нейросетка открывала цензуру на хентайских картинках, так бомбануло хорошо.

---------- Добавлено 17.02.2019 в 18:36 ----------

melkozaur:
Полигон, а как исправлять полученный джипег? Загрузить в какой-нибудь irfan и пересохранить или чего?
Я просто еще не попробовал прогу, как раз вчера с утра занимаюсь редактированием 200К картинок и не могу пока отвлечься.

Фотошоп открыл. А VirtualDub ругается на какой-то SOF2 marker, я в нём гифки делаю.

irfan не знаю, пока перегнал через BetterJPEG, но он медленно на win7 работает, это как временное решение.

Да, пересохранить без пережатия, но можно и пережать сразу, так как размер большой, у них там качество похоже на максимуме, судя по размеру картинок.

юни:
Время привязано к итоговому разрешению, я так понимаю?

Ага.

41 день для 1024x1024

24 дня для 512

14 для 256, это вообще наверно для знаков каких-то только.

юни:
Вроде это (с 27 секунды и на полный экран для чёткости):



Но где-то было более раннее, с интервью разработчиков.

Нвидиевская StyleGAN.

Это всё круто конечно очень.

Морфинг у них внутри сети.

И исходники они открыли https://github.com/NVlabs/stylegan

Время обучения там можно посмотреть, для Tesla V100 - 41 день.

У меня 1080, она в два раза слабее тэслы по одинарной точности. Это всё чудовищно долго.

Это если у них там одинарная, а если двойная, то вообще мимо проходим. Двойную точность игровые видяхи тянут в 32 раза медленнее чем одинарную.

---------- Добавлено 17.02.2019 в 18:16 ----------

melkozaur:
Полигон,
Вот идея для рабочего сервиса/сайта:
https://vanillicon.com/
Типо сервис для генерированных аватарок.

Пол мы не можем определить. Внутри сети пол они знают, но нам не говорят)

Там, жипег, да. Сигнатура JFIF в начале файла.

Но он кривой, из-за этого может другие браузеры не видят в нем жипег.

---------- Добавлено 17.02.2019 в 14:37 ----------

А, так расширения у него нет, там вот что вместо картинки:

<img src="https://thispersondoesnotexist.com/" alt="https://thispersondoesnotexist.com/">

---------- Добавлено 17.02.2019 в 15:04 ----------

Ещё проверил что там отдаётся - эту html-разметку браузер генерит, а сервер отдаёт только бинарные данные - чистый кусок жипега без всего.

пысы: кто будет юзать mordograbber.py

удалите строчку time.sleep(3)

она вредная.

Всего: 1013