Mail.Ru Group сообщила о приобретении у холдинга Foodpanda 100% мобильной платформы Delivery Club - сервиса №1 на российском рынке поиска и заказа готовой еды и продуктов. Соглашение было подписано сегодня и не требует выполнения каких-либо предварительных условий.
Общая сумма сделки составит 100 млн долларов, с выплатой 90 млн в ноябре 2016 г. за 90% Delivery Club, а оставшейся части – в начале 2017 г. за 10%. Mail.Ru Group полностью консолидирует Delivery Club в финансовой отчетности с момента закрытия сделки и будет раскрывать финансовые результаты на сопоставимой основе.
Дмитрий Гришин, председатель совета директоров и сооснователь Mail.Ru Group:
«Сегодня Mail.Ru Group – N1 на мобильном рынке России, и приобретение Delivery Club открывает для нас новый большой сегмент foodtech, в котором во всем мире набирают популярность мобильные сервисы. Рынок заказа и доставки еды находится на подъеме и демонстрирует устойчивый рост. Мы уверены, что объединение ресурсов и накопленная экспертиза позволят нам укрепить лидирующие позиции сервиса и вывести его на новый уровень».
Delivery Club был запущен 1 сентября 2009 г. На сегодняшний день в базе сервиса находится более 4 500 подключенных ресторанов и сотни служб доставки. Число заказов достигает порядка 20 000 в день. По итогам первого полугодия 2016 г. выручка составила 296 млн руб., показатель EBITDA был близким к нулю. Доля заказов в Delivery Club через мобильные устройства выросла в 2,7 раз за последние три года и составляет более 72%.
«Данная сделка – важнейшее событие для foodpanda, которое подтверждает нашу способность создавать и масштабировать лидирующие сервисы доставки продуктов. Переход нашего бизнеса к Mail.Ru Group, сильнейшему российскому игроку, позволит нам сосредоточиться на рынках Азии, Ближнего Востока и Восточной Европы, укрепить наши лидерские позиции», – прокомментировал Ральф Венцель, основатель и CEO Foodpanda Group.
Напомним, в конце сентября 2016 года Mail.Ru Group купила компанию-разработчика мобильных игр Pixonic за $30 млн c целью таким образом усилить направление международной мобильной разработки и издательства, сделав игры компании еще более успешными на мировом рынке.