Около половины всего времени, которое американские пользователи проводят в интернете, приходится на долю мобильных приложений. Если принимать в расчёт взаимодействие со встроенным мобильным контентом на различных экранах, то время, отведённое на работу с приложениями, достигает 60%. Об этом сообщает агентство comScore со ссылкой на результаты очередного исследования. Для сравнения: в июле 2014 года пользователи из США проводили в мобильных приложениях не более 41% онлайн-времени.
Популярности мобильных приложений способствует не только растущее проникновение смартфонов в повседневную жизнь человека и появление мобильных устройств с увеличенными экранами, но и расширение зон покрытия сетей 4G и LTE, а также увеличение скорости интернета в целом.
В июле время пользователей, проводимое за мониторами различных устройств, распределялось так:
Рекордсменами по числу уникальных пользователей в США стали приложения: Facebook, Google, Amazon, Pandora, Snapchat и Pokémon Go.
Лидеры по частотности использования – Facebook, Messenger, YouTube, Google Maps, Google Search, Google Play, Gmail, Pandora, Instagram, Amazon mobile, Apple Music, Apple Maps, Pokémon Go, Snapchat и Pinterest.
Что касается Pokémon Go, то в июле 2016 приложение возглавило топ-10 самых популярных игр для Android в США. К концу июля число загрузок Pokemon Go перешло отметку в 100 млн, а дневной доход приложения на устройствах под управлением iOS и Android достиг $10 млн.
Как видно, тенденция перехода пользователей в мобайл не теряет своей актуальности. Не случайно на этой неделе представители Google сообщили, что поиск по приложениям на Android начнёт показывать пользователям персонализированные результаты выдачи. Нововведение будет реализовано в рамках функционала App Indexing и позволит разработчикам добавлять контент приложений в индекс Google таким образом, чтобы для каждого пользователя выводились индивидуальные результаты.