MY.GAMES показал рекордный рост выручки во втором квартале 2020 года

Выручка игрового бренда MY.GAMES (входит в состав Mail.ru Group) во втором квартале 2020 года увеличилась на 46% по сравнению с предыдущим годом и составила 11 018 миллионов рублей, достигнув 43% от общей консолидированной выручки материнской компании. 

При этом, 74% выручки от игр компания получила за пределами России. Самые крупные международные рынки для MY.GAMES — это США, Германия, Япония. Топ-3 рынка в Европе — Германия, Франция и Великобритания.  

Рост международных продаж MY.GAMES во втором квартале составил 54% год к году. Ключевыми драйверами роста стали запуски новых продуктов на консолях и усиление в мобильном сегменте, являющимся одним из самых быстрорастущих в мире. 

Доля выручки MY.GAMES от мобильных игр во втором квартале 2020 года составила 67%. Рост расходов пользователей на мобильные игры MY.GAMES в первом полугодии 2020 года составил 39% по сравнению с аналогичным периодом 2019 года, что почти в 2 раза превышает темп роста игрового рынка в сопоставимый период. В пятерку крупнейших по выручке мобильных проектов MY.GAMES вошли War Robots, Hustle Castle, Left to Survive, Love Sick: Interactive Stories и Zero City. 

Василий Магурян, CEO MY.GAMES:

«Будучи международной компанией, постоянно расширяющей свое портфолио новыми играми на всех популярных платформах, MY.GAMES реализует сбалансированную продуктовую стратегию и эффективно митигирует риски хитозависимой природы бизнеса видеоигр. Начав активную глобальную экспансию, за 4 года мы увеличили долю нашей международной выручки с 35% до 74% процентов. Сегодня в оперировании компании находится более 60 игр на ПК, консолях и мобильных устройствах с общей аудиторией 700 млн зарегистрированных пользователей из 190 стран. Важное место в нашем развитии занимают наши собственные IP, которые приносят нам порядка 90% общей выручки».

Одним из важных направлений развития MY.GAMES на второе полугодие 2020 года станет создание комплексной игровой экосистемы, ядром которой станет MY.GAMES Store. В июне MY.GAMES Store представил разработчикам доступ к новой встроенной системе атрибуции, став первой игровой РС платформой позволяющей глубоко анализировать источники входящего трафика. Это в свою очередь дало возможность предложить разработчикам новую привлекательную модель распределения дохода, при которой 90% остаются за девелопером.

Источник: Пресс-релиз MY.GAMES
preview Рекламная выручка Яндекса упала на 15% во втором квартале 2020 года

Рекламная выручка Яндекса упала на 15% во втором квартале 2020 года

Яндекс несет убытки, но укрепляет долю на российском поисковом рынке
preview WebMoney вводит идентификацию рублевых кошельков по видеосвязи

WebMoney вводит идентификацию рублевых кошельков по видеосвязи

Жителям РФ стала доступна полная идентификация по видеозвонку
preview Рекламная выручка Twitter во II квартале 2020 года сократилась на 23%

Рекламная выручка Twitter во II квартале 2020 года сократилась на 23%

Она составила $562 млн
preview ВКонтакте увеличила выручку на 8%, несмотря на мировой кризис из-за пандемии

ВКонтакте увеличила выручку на 8%, несмотря на мировой кризис из-за пандемии

Соцсеть представила итоги второго квартала 2020 года
preview Mail.ru Group увеличила выручку на 25,5% во втором квартале 2020 года

Mail.ru Group увеличила выручку на 25,5% во втором квартале 2020 года

Неаудированная отчетность по МСФО за второй квартал 2020 года
preview Сбербанк выкупил долю Яндекса в Яндекс.Деньгах

Сбербанк выкупил долю Яндекса в Яндекс.Деньгах

Таким образом, банк стал единственным владельцем сервиса