- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу

Как снизить ДРР до 4,38% и повысить продажи с помощью VK Рекламы
Для интернет-магазина инженерных систем
Мария Лосева

В 2023 году 36,9% всех DDoS-атак пришлось на сферу финансов
А 24,9% – на сегмент электронной коммерции
Оксана Мамчуева
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
Я писал демона для серверной части чата на С++.
Делал однопоточное приложение, так как оно проще в написании и нет накладных расходов на распараллеливание.
Все данные хранились в оперативной памяти в массивах.
Перед этим пришлось прочитать толстую книгу по программированию API сокетов в Uninx.
Демон на с++ это самое производительное решение для написания серверной части.
Но требует очень внимательного программирования. И отличного знания С++.
ebitok, Делал подобное на nodejs + memcache/redis, вышло не дурно, но нужно мощное железо и памяти никак не менее 64 Гбайт :)
Всем спасибо , вижу тут и разработчики сидят.
Как думаете сколько будет стоить разработка серверного демона(java\C++)
Сырого демона, где ключевые функции это:
1) слушаем пользователей, если кто-то законектился, то перекидываем его в новый поток
2)Слушаем каждого пользователя в каждом потоке
2.1) получили данные(координаты, чат, действия, такие как поднятие предмета и его юзание) - делаем рассылку всем пользователям, которые находятся в комнате.
2.1) новые предметы в инвентаре, которые записываем в БД.
сколько такое будет стоить, как думаете?
ebitok, такое - просто.
Набросается на питоне и не будет есть просить, если повесить за какой-нибудь nginx.
Но движок игры требует намного больше логики.
Amazon Web Services выдержит и не такое. Гибко и экономично. Присмотритесь http://aws.amazon.com/ru/
PEG, очень зря рекомендуете aws новичку, там не разобравшись можно в очень хорошую копеечку влететь, но при всем при этом он же позволяет замечательно экономить на инфраструктуре.
Всем спасибо , вижу тут и разработчики сидят.
Если делать такое в виде демона на С, то будет стоить не дешево.
Как минимум месячная зарплата квалифицированного программиста.
Плюс обязательно нужно договариваться о последующем сопровождении софта, так как ошибки и доработки неизбежны.
Программирование API сокетов довольно сложное и требует большого опыта и внимательности.
Попробуйте поискать специалиста на специализированных форумах Unix программистов.
Например, https://www.linux.org.ru/forum/
Возможно, есть какие то решения помимо демона на С. Но думаю, что они будут менее производительны. Хотя более просты в написании.
http://habrahabr.ru/post/123154/