- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу

Зачем быть уникальным в мире, где все можно скопировать
Почему так важна уникальность текста и как она влияет на SEO
Ingate Organic
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
Приветствую. Нарисовал два изображения на canvas. Первое изображение - фон, второе - персонаж. Как применить изменения ко второй картинке? К примеру сделать ее черно-белой. Т.е. не трогая фон.
Персонажа можно перемещать мышкой. Делаю это в цикле.
Переменная back хранит фон, а img персонажа. Вообще я сомневаюсь, что я правильно рисую эти две картинки. Как вы заметили, фон я рисую также в цикле. Потому что иначе он сразу же исчезает. Есть подозрения, что нужно вычислить координаты персонажа, а также его размеры и применить изменения в этой области. Но как это сделать не представляю. А может и как-то проще это делается?
лично я бы не стал все обертки делать самостоятельно, там упарится можно.
http://calebevans.me/projects/jcanvas/
вот такие библиотеки есть, лучше их использовать, ну это мое мнение.
Все таки хотелось бы вникнуть во все это. Понять как работает.
Работал с canvas, но также использовал библиотеку-"обертку", в которой можно работать с объектами в ООП стиле.
Называлась PaperJS.
рисуйте 2 канваса. один на другом