- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу
Все что нужно знать о DDоS-атаках грамотному менеджеру
И как реагировать на "пожар", когда неизвестно, где хранятся "огнетушители
Антон Никонов
В 2023 году Google заблокировал более 170 млн фальшивых отзывов на Картах
Это на 45% больше, чем в 2022 году
Оксана Мамчуева
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
Люди, человеки. Два политических вопроса имею ко всемирному разуму:
1) Скажите мне, вот почему Farmville так популярен на фейсбуке именно и не живет как самостоятельная игра - в отличии от скажем Варкрафта? Для тех кто предпочитает отечественное: Farmville=счастилвый фермер. фейсбук=вконтакте. Что именно делает эту ферму таким вот симбиантом фейсбуков?
2) какие еще игры вы знаете популярные именно в фейсбукантактах? И именно там, а не иначе в силу.... в силу чего?
С какой целью интересуетесь? :)
Если коротко, то Вконтакте/Фэйсбук/МоиМир - это площадки позволяющие практически на халяву привлечь пользователей в свои приложения.
Помимо прочего такие приложения жестко завязывают на социальной составляющей, то есть доступ к чему-то может требовать на выбор для вконтакта например это "голоса", либо привлечение друзей в приложение.
Ну и еще стоит заметить, что пользователи соц. сетей достаточно активны и часто возвращаются играть дальше в приложения и достаточно редко удаляют приложения/группы в которых состоят.
P.S. ну это если совсем коротко... :)
А есть какая-то составляющая в играх этих, которая требует именно что бы люди тебя знали?
Mauser, вопрос из серии "почему в Lines играют только тетеньки"..
.. в силу чего?
В силу того, что в данном случае игра напрямую ассоциируется с личной жизнью. Твое настоящее фото, настоящее видео твоего (омерзительного) котенка.
Эта "настоящесть" передается и на виртуальный огород.
А вообще, посмотри, на эту тему есть серия South Park, там все подробно рассказывается и высмеивается.
Да, кстати и шестой сезон Футурамы на эту тему прошелся..
А есть какая-то составляющая в играх этих, которая требует именно что бы люди тебя знали?
Что бы знали кого? Если честно не совсем понял вопроса...
Вообще подобные игрушки весьма слабо завязаны на взаимодействии игроков, ферма пожалуй одна из немногих, где игроки могут и нагадить друг-другу и помочь. В остальных же предпочитают использовать соц. сеть только как источник трафика, а удержание идет за счет других элементов... например цветочки на подоконнике засохнут без поливки или паровозики перестанут ездить, так как их никто не заправляет углем и т.д.
P.S. вообще советую погуглить буржуйских психологов пишущих на тему игр... только речь не об азартных играх, а о компьютерных (в основном РПГ/Казуалки)