- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу
Как удалить плохие SEO-ссылки и очистить ссылочную массу сайта
Применяем отклонение ссылок
Сервис Rookee
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
Да без разницы. Cамая экстремально быстрая реализация на php должна просто иметь линейный файл с записями достаточно крупными по /22, то есть по 1024 IP. Одного байта хватит на номер страны, значит файл 2^32/1024= 4194304 байт.
Одно позиционирование и считывание одного байта - вот и весь поиск :)
Хотя стоит проверить эту идею. Может быть найдутся неправильные страны.
Одного байта хватит на номер страны, значит файл 2^32/1024= 4194304 байт.
увы тут до 1го байта на ип надо дробить, страны да, херовые попадаются ... мне даже примеры ктото приводил, прошлая реализация моя так и работала) по 256 ипов только были диапазоны
bearman, ну вот прошлая была еще быстрее ? даже по 256 штук для php-реализации это выгоднее, чем любой другой метод. 16 мб это мелочь, а не файл.
а что если каждый блок "округлить" по превалирующей стране? в целях защиты от ддос, например, высокая точность не нужна.
а что если каждый блок "округлить" по превалирующей стране?
можно, почему нет то)
я на данный момент на этом остановлюсЬ, в след раз сделаю city базу, когда будет след раз - хз))
у меня прошлая версия это и делала, базу билдила с ripn.net, но мне много человек засрали их базу сославшись на максмайнд мол у них лучше, поэтому и занялся вопросом снова
bearman добавил 30.04.2010 в 05:32
жаль базу я затер ... проверил бы разницу в скорости)
bearman добавил 30.04.2010 в 05:39
ну вот прошлая была еще быстрее ?
незаметил вопрос, да, быстрее.
нашел кстати в архивах базу и файлы, сейчас проверю разницу)
не, с city и org такая халява уже не прокатит.
10000 ips for 0.0737130641937 seconds.<br/>1 ip for 0.000007
ну вот, чтото такое)
bearman добавил 30.04.2010 в 05:43
с city и org такая халява уже не прокатит.
будет время, посмотрю)) интересная "область", а то ДЛЕ, ворпрессы и тп... тошнит :)
bearman добавил 30.04.2010 в 05:45
{
$ip = substr($ip,0,strrpos($ip,".")+1)."0";
$ip = ip2long($ip);
$offset = sprintf("%u",$ip) / 256;
fseek($this->fh,$offset);
$ips = fread($this->fh,1);
return ord($ips);
}
вда .. ну и код, можно проще)
bearman добавил 30.04.2010 в 05:52
debian:~/mygeo#
причесал )))
{
$offset = floor(ip2long($ip) / 256);
fseek($this->fh,$offset);
return ord(fread($this->fh,1));
}