- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу
Что делать, если ваша email-рассылка попала в спам
10 распространенных причин и решений
Екатерина Ткаченко
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
Нужен очень счетчик секунд. Ситуация такая: на сайте у меня стоит гиф картинка, она двигается. Нуже счетчик, который счетал бы, сколько раз было произведено движение, а точнее, который брал бы и каждую секунду записывал как +1. Можно статический, т.е. чтобы циферка выводилась актуальной на момент входа, а не менялась постоянно....
Надеюсь правильно понял что нужно.. ))
мне кажется, правильным было бы перед объявлением переменной писать var
var timer=0;
Ситуация такая: на сайте у меня стоит гиф картинка, она двигается. Нуже счетчик, который счетал бы, сколько раз было произведено движение
Не реально..
1. картинка и скрипт запускаются не синхронно..
2. Скорость воспроизведения гифа зависит от загруженности системы и может отличаться от начальной
3. гиф будет воспроизведен несколько раз, потом остановлен.. вы разве этого не замечали? =))
Не реально..
1. картинка и скрипт запускаются не синхронно..
2. Скорость воспроизведения гифа зависит от загруженности системы и может отличаться от начальной
3. гиф будет воспроизведен несколько раз, потом остановлен.. вы разве этого не замечали? =))
А с его вы взяли что ТС имел(а) ввиду "движение гифа"? Как это вообще понимать? Там фреймы просто сменяются через определенный интервал и с чего это гиф будет "остановлен"? может и бесконечно крутится :)
DeveloperRu, в данном случае писать вначале объявления переменной var необязательно, она всё равно будет создана как свойство объекта window.