- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу
Маркетинг для шоколадной фабрики. На 34% выше средний чек
Через устранение узких мест
Оксана Мамчуева
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
Всем привет, надеюсь у вас будет ответ на мой вопрос. Собственно сам вопрос: Как вы делаете блоки с закруглёнными углами?
Я лично использую Rounded Rectangle Tool, но у меня получается вот так:
а хочет моя душа вот так:
Не знаю как избавится от этих противных пикселей с прозрачностью. Просто иногда это очень жутко выглядит, а особенно при больших контрастах хочется чистоты. Заранее спасибо! :smoke:
Тоже делаю через Rounded Rectangle Tool. Получается всё нормально. Вероятно вы рэсайзите не правильно, после чего появляются эти пиксельные полосы...
Rectangle Marquee Tool
select->modify->smooth
короче, делай масштаб 3200% и жми ctrl + T там уже разберешся...
ещё на заметку когда редактируешь мелкие элементы тебе пригодится
window > arrange > New Window For YourPSDFile.PSD
в одном окне делай 100% масштаб в другом 3200% к примеру!
Творческих успехов!
Все проблемы со своими или чужими полигонами решаются с помощью Direct Selection Tool. Выделяем анкорные точки(по стороне, которую подгоняем) и перетаскиванием их спомощью клавиатуры или мыши на нужное расстояние.
Уменьшите масштаб изображения и блоки будут попадать по пикселям.
Вероятно вы рэсайзите не правильно, после чего появляются эти пиксельные полосы...
Вот именно, что я не ресайзю ничего, всегда делаю в оригинальный размер, для примера:
↓
1000, странно... У меня всё в порядке, уже два раза перепроверил... )
Всем привет, надеюсь у вас будет ответ на мой вопрос. Собственно сам вопрос: Как вы делаете блоки с закруглёнными углами?
Просто включите Span to Pixels и они сразу будут создаваться с привязкой к пикселам.
Но это не спасает от последствий как у вас после трансформации объекта. Тут лекарство одно - зум по максимуму и ручная шлифовка.
Портфолио (http://www.free-lance.ru/users/Deworks)
Просто включите Span to Pixels и они сразу будут создаваться с привязкой к пикселам.
Но это не спасает от последствий как у вас после трансформации объекта. Тут лекарство одно - зум по максимуму и ручная шлифовка.
Огромное Вам спасибо!
Я использую пиксельную сетку - удобно и для иконок и для таких вещей)