Технический дизайн, что это?

123
Kaminari
На сайте с 18.07.2008
Offline
36
#11

Да уж.. надо будет уроков поискать.. а то реально круто ))

Портфолио (http://kaminari.info) | Отзывы (на weblancer) (http://www.weblancer.net/users/Kaminari/reviews/) icq: 599-599-1 Z372349856067
[Удален]
#12
LinkXP:
В интернете частенько встречаю словосочетание Технический дизайн. Но не могу понять что оно означает. Попытался погуглить, точного определения не нашел. Так что же это? Может кто растолкует?

Дизайн техники.

Voleur
На сайте с 10.11.2008
Offline
5
#13
dezzzign:
Дизайн техники.

Кто Вам сказал что только техники? :) Сами догадались путем логической мысли:

технический значит техника? ☝

ICQ:207-50-60
crackos
На сайте с 02.12.2008
Offline
43
#14

линк в тему

http://techdesigner.ru/

LinkXP
На сайте с 11.10.2007
Offline
104
#15

Вот попробовал нарисовать что то похожее ;)

Конечно УГ получилось, ну для первого рисунка в этом стиле думаю сойдет ;)

P.S. Если кому банка нужна, могу подарить

Аудит сайтов по конверсии и SEO. Продающий дизайн, сайты под ключ. Изначально дорого! Но нужны деньги, антикризисные скидки)
[Удален]
#16

ой можно попкорн бежать покупать :)

Знаете отличие между техничкой и техническим рисунком?

Между промышленным дизайном и графическим ?

Что такое матпеинтинг тоже наверное не знаете :)

LinkXp то , что вы нарисовали это даже нельзя рисунком назвать :)

Советую почитать книжки по перспективе и видео забугорное посмотреть. Ну и Шоп "подучить" :)

Смотрим на пример . Взят пример если не ошибаюсь с мейка.

http://spark-media.ru/imagehost/i/375C2428-B5D9-0A4E-42F6-68D2D9A1F5BC.jpg

Технический дизайн .

1.Берем делаем зарисовку, каляку маляку .

2.Ищем фото в фото стоках

3.Режем

4.Создаем композицию из нарезок

5.Смотрим что надо править и что нет , освещенность у объектов будет разное 100%. Правим освещение . Работаем со слоями и наложениями слоев (свето коррекция и фото корекция). Масками.

6.Деревья на данном примере обтравлены и вставлены .

7. так же можно в ручную нарисовать дерево и наложить текстуру на него в Шопе . ( долго и муторно )

8.И в конце когда все поправил и все фотки смотрятся на ура . Добавляем верхний коректирующий слой с наложением Overlay к примеру :)

9. Дырки как на примере закрыты деревьями :) или не удачные места.

А вообще уйма всяких уловок. Где нужно сделать блик,а где не надо.

Вот в принципе и все . А вообще ссылку дали на сайт где про это все пишет Димон и Алекей.

У них хорошо выходит как объяснять так и делать :)

Там много знатоков поспрашивайте вам думаю расскажут :) Да и уроки там очень четки. Главное знать Photoshop.

там нету такого Нажмите на клавишу cntl+alt+x получите такую то штуку нажмите еще тут и получите такую :)

LinkXP
На сайте с 11.10.2007
Offline
104
#17

f1lter,

то , что вы нарисовали это даже нельзя рисунком назвать

Да я и говорю, что это УГ. ;)

Ну и Шоп подучить

А вот это не надо, я его неплохо знаю, просто для меня это новый стиль и как говорится, первый блин комом. До этого занимался/занимаюсь сугубо веб-дизайном а-ля веб2.0, с минимумом изображений.

Вы так красиво пишите о процессе создания ТД, можно взглянуть на ваши работы?

[Удален]
#18

Я не говорю, что я профессионал :)

Наверное не правильно выразился , приношу свои извинения .

Работы выслал в личку .

С Уважением, Сергей .

trialer
На сайте с 28.11.2006
Offline
31
#19
f1lter:


Технический дизайн .

1.Берем делаем зарисовку, каляку маляку .
2.Ищем фото в фото стоках
3.Режем
4.Создаем композицию из нарезок
5.Смотрим что надо править и что нет , освещенность у объектов будет разное 100%. Правим освещение . Работаем со слоями и наложениями слоев (свето коррекция и фото корекция). Масками.
6.Деревья на данном примере обтравлены и вставлены .
7. так же можно в ручную нарисовать дерево и наложить текстуру на него в Шопе . ( долго и муторно )
8.И в конце когда все поправил и все фотки смотрятся на ура . Добавляем верхний коректирующий слой с наложением Overlay к примеру :)
9. Дырки как на примере закрыты деревьями :) или не удачные места.
А вообще уйма всяких уловок. Где нужно сделать блик,а где не надо.

Технический дизайн на одном метпейнтинге стоит и на нем же и заканчивается?

[Удален]
#20

Я сказал что на мете одном?

Вообще то если я натехничу бутылку для магазина - то это будет не мет.

Мет вообще это сцена 3D - с обработкой и наложением текстур (фоток). И последующей ретушью .

Используется в сценах фильмов , что бы не затрачивать много денег на сцену или какой либо кадр в фильме .

вот примерно так

http://www.youtube.com/watch?v=7hU9yIw6iXg

и так

http://www.youtube.com/watch?v=HrCx-2KicY4

А технический дизайн это не только сделать красивую бутылку из Г....

Или я не прав ?

P.S: Вот если кому интересно. Уроки для форумчан .

Самое хорошее, что было с хорошим описанием для новичков .

http://arttower.ru/forum/index.php?showtopic=394&st=0&p=4348&#entry4348

http://arttower.ru/forum/index.php?showtopic=391&st=0&p=4336&#entry4336

http://arttower.ru/forum/index.php?showtopic=393&st=0&p=4341&#entry4341

Смотрим , читаем , делаем :)

С Уважением, Сергей.

123

Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий