- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу
Что делать, если ваша email-рассылка попала в спам
10 распространенных причин и решений
Екатерина Ткаченко
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
tarantull,
Если отключить DX, так и так останется встроенный кроссплатформенный OpenGL, который к железу не привязан. ;)
Гм, а почему именно из командной строки?
кто мешает сделать пуск -> выполнить -> dxdiag
и там уже отключить всякие ускорения?
Есть ещё вариант в свойствах экрана на закладке "параметры" нажаьб кнопочку "дополнительно" и так уже уменьшить hardware acceleration (сорри, у меян англоязычная винда, а как по русски не помню)
P.S. Админ хороший нужен
Не надо показывать собственную безграмотность на публике :)
Если для вас DirectX и функции Direct3D - синонимы, то это еще не истина :)
Гы, теоретики атакуют. В каком месте GUI использует DirectX? Вы термин GUI правильно понимаете? Менюшки с окнами рисуются через DirectDraw или GDI?
topmedia добавил 03.02.2009 в 02:07
tarantull,
Если отключить DX, так и так останется встроенный кроссплатформенный OpenGL, который к железу не привязан. ;)
OpenGL очень даже к железу привязан и минипорт поставляется с драйвером видеокарты. Или вы играете в OpenGL игры на софтовой эмуляции?
topmedia добавил 03.02.2009 в 02:11
Есть ещё вариант в свойствах экрана на закладке "параметры" нажаьб кнопочку "дополнительно" и так уже уменьшить hardware acceleration (сорри, у меян англоязычная винда, а как по русски не помню)
Этим вы как раз затормозите виндовый интерфейс. Окошечки ползать будут медленно.
Тгда уж проще запустить dxdiag и вырубить нафиг Direct3D и DirectDraw аппаратное ускорение.
Гм, а почему именно из командной строки?
кто мешает сделать пуск -> выполнить -> dxdiag
и там уже отключить всякие ускорения?
Есть ещё вариант в свойствах экрана на закладке "параметры" нажаьб кнопочку "дополнительно" и так уже уменьшить hardware acceleration (сорри, у меян англоязычная винда, а как по русски не помню)
Вот это уже верный совет :)
На серверных виндах так по-умолчанию сделано, кстати.
sokol_jack добавил 03.02.2009 в 22:20
Гы, теоретики атакуют. В каком месте GUI использует DirectX? Вы термин GUI правильно понимаете? Менюшки с окнами рисуются через DirectDraw или GDI?
Менюшки с окнами - простыми GDIшными функциями, тут и спорить не о чем :)
А вот где DirectShow используется, а?
Вот это уже верный совет :)
Менюшки с окнами - простыми GDIшными функциями, тут и спорить не о чем :)
А вот где DirectShow используется, а?
А вы помните что сказали в начале топика?
К GUI относятся только окна и прочие объекты GDI. Откройте процесс EXPLORER, он не использует ни одной либы от DX, только GDI32.DLL. DirectShow используется мультимедиа приложениями и никакого отношения к GUI не имеет. Может вы DirectSound и DirectInput к "графическому интерфейсу пользователя" сможете за уши притянуть?
Спор можно заканчивать, просто мы по разному понимем термин GUI. Сама Windows и ее интерфейс прекрасно живут без DX.
Этим вы как раз затормозите виндовый интерфейс. Окошечки ползать будут медленно.
Тгда уж проще запустить dxdiag и вырубить нафиг Direct3D и DirectDraw аппаратное ускорение.
между прочим, на win2k3 имено так и сделано, сейчас вот проверил, тормозов интерфейса не заметно. И кста, мои слова подтверждают :
Вот это уже верный совет :)
На серверных виндах так по-умолчанию сделано, кстати.
между прочим, на win2k3 имено так и сделано, сейчас вот проверил, тормозов интерфейса не заметно. И кста, мои слова подтверждают :
Вы про dxdiag или про ускорение в свойствах дисплея?
DXDIAG вырубает аппаратное ускорение для игрушек и мультимедиа. На интерфейсе не сказывается. В свойствах дисплея вы вырубаете GDI ускорение, типа работы с битмапами, bitblt, аппаратный курсор.
Вы какой вариант тимели ввиду?
Вы про dxdiag или про ускорение в свойствах дисплея?
DXDIAG вырубает аппаратное ускорение для игрушек и мультимедиа. На интерфейсе не сказывается. В свойствах дисплея вы вырубаете GDI ускорение, типа работы с битмапами, bitblt, аппаратный курсор.
Вы какой вариант тимели ввиду?
посмотрим по инету?
5й пункт
посмотрим по инету?
5й пункт
Что посмотрим? Там где вы указали описаны оба варианта - ускорение GDI и ускорение DirectX.
Это абсолютно разные вещи. Вот я вас и спрашиваю какой вариант вы считаете правильным?