Игры

Scorpio
На сайте с 04.03.2006
Offline
47
#61

78 уровень, ну нафиг :))

Ctulhu, :) Я еще паралельно Limbonic Art. А из дума предпочитаю lake of tears (headstones), фьюнеральщиков Shape of despair, но вообще не особо.

Savery
На сайте с 25.07.2006
Offline
127
#62
greenwood:
там если ракетницы подрегулировать, то ракеты кругами летают в дежурном режиме по всем экрану

Для этого нужно прокачать Range.

Уже 141.

Savery
На сайте с 25.07.2006
Offline
127
#63

Для тех, кто хочет набомбить выше 100к:)

Кажется инопланетяне прилетели на землю, чтобы вырвать своих сородичей из наших рук. Но просто так мы их не отдадим.

Итак солдат, для начала тебе нужно понять, что обычные пушки не возьмут не приятеля. Командование постановило использовать их модификации. Враг хитёр, поэтому он с каждой волной улучшается и модифицируется. Разведка доложила, что их войска составляют принтеры-убийцы, аццкие лепёшки, бомбардировщики, пчёлы-мутанты и войска ктулху. Все они обладают одинаковыми навыками и показателями.

Чтобы отстоять базу, тебе нужно следовать уставу.

Устав

Шаг 1(полевая подготовка):

Комбо, которое составляют три разные пушки - самое мощное. Его мы и будем использовать. Оно действует по принципу разящей пули, но только медленной: во время полёта оно долбит лазером с большой скоростью направо и налево. Поэтому распологать комбинацию нужно таким образом, чтобы оно летело как можно дольше. (рис.1)

Шаг 2(боевые действия):

Берём и ставим рядом три разные пушки, чтобы первой стояла боевая пушка, затем квантовый лазер и ракетная установка.

Затем постепенно их улучшаем, налегая на атаку, но не забывая про радиус и скорость атаки. Как должны выглядеть показатели пушки в конце развития см. рис.1. воинского устава Б51. Только когда атака будет развита до максимума, будет работать комбо.

Шаг 3:

Ближе к 110 волне враг оборзевает настолько, что даже комбо начинает не справляться, поэтому где-то на 50 лвл нужно начинать строить 2ую связку и постепенно её улучшать. Когда башни развиты наполовину подкопите деньги и постройте три вышки, улучшающие атаку, радиус и скорость около первой связки. См. рис.1 ВУ Б51.

Шаг 4:

Дальше солдат должен действовать по обстановке. Если военные сооружения не справляются, активируется система самоликвидации базы.

Всё понятно солдат?! Тогда удачи!

рис1.

MasterKlass
На сайте с 07.08.2006
Offline
106
#64

ващеее) затягивает ужасно!

Пока только до 129 уровня...

Всегда бесплатно размещаю статьи не небольшом мед сайте (pr2, cy10)
dimiks
На сайте с 16.01.2007
Offline
108
#65

дошел до сто сорок пятого уровня...

мною были придуманны несколько тактик прохождения этой игры, пока я играл в нее в сумме часов десять...

Гринвуд, спасибо вам за эту ссылку.

Советую для заработка и продвижения - sape (http://www.sape.ru/r.e85ec3aaaa.php) - биржа сылок и rotapost (http://www.rotapost.ru/?a=pyqyzu) - биржа вечных ссылок.
RM
На сайте с 28.02.2007
Offline
3
#66

пока только 154 😒

jpg 1.jpg
6666
На сайте с 10.01.2005
Offline
505
#67
Savery:
Комбо, которое составляют три разные пушки - самое мощное

Комбо из пяти понажористее будет....

Каждое мое сообщение проверила и одобрила Елена Летучая. (c) Для меня очень важно все что Вы говорите! (http://surrealism.ru/123.mp3) .
Flint
На сайте с 25.12.2002
Offline
98
#68
6666:
Комбо из пяти понажористее будет....

А как комбо делать???

С уважением, Копылов Кирилл | ICQ - 505-982 | Тел. +7 (8412) 25-22-00
6666
На сайте с 10.01.2005
Offline
505
#69

Flint, мануал почитать.

А вообще, игра для работников Яндекса. Жуки - дорвеи, ползут в топ, надо их перебанить....

L
На сайте с 19.11.2006
Offline
50
#70
814

Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий