- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу
Тренды маркетинга в 2024 году: мобильные продажи, углубленная аналитика и ИИ
Экспертная оценка Адмитад
Оксана Мамчуева
VK приобрела 70% в структуре компании-разработчика red_mad_robot
Которая участвовала в создании RuStore
Оксана Мамчуева
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
Интересная статья. Вкратце, человек с помощью Hookshot'а портировал игрушку с консоли на ПК. Целиком.
В тексте масса подробностей.
Пускай тоже самое сделает с GTA6 через неделю
Буду очень признателен))))
В новом юнити обещают ИИ поддержку анимаций и создание анимированных миров.
И все они будут одинаковым уг, как дизайны сайтов вайбкодеров?))) Нафиг такое счастье)
И все они будут одинаковым уг, как дизайны сайтов вайбкодеров?))) Нафиг такое счастье)
Не. Трейлеры были, всё нормально. Вопрос именно в том, что у тебя сама анимация будет заполняться исходя из промпта. Менять будешь, но именно ошибок не будет. Условно, 3 гейм дизайнера могут дым делать 2 месяца, который будет зависеть от света солнца (это реальный факт), там же - минут за 5, а дальше - правки по необходимости. Под копирку - это как раз Роблекс. Что имеет право на жизнь, как оказалось )
Ну, судя по новым играм выходящим, там давно зумеры и ии, всё одинаковое и говняное)) Даже цивилизацию сидовскую обосрать умудрились))
С кодексом и веб версией гпт сделал в геймдеве:
В целом, геймдев в жопе, потому что сейчас можно даже в веб версии попросить собрать его прототип любой простой игры, который будет готов за 10-15 минут. За несколько итераций его можно довести до желаемого результата. А если потратить месяц, то будет вполне себе годный инди продукт.
Проблемы начинаются с графикой, построением уровней, разными мелочами, продуманностью архитектуры кода и прочими, казалось бы, мелочами. Но чем дальше, чем больше фич хочется, тем сложней и объяснить ИИ чего ты хочешь, так еще и ему сложней становится ориентироваться.
Мне бы 12-летнему пиздюку такие технологии.... Хотя вырос бы с врождённым brain rot и ничего бы сам не научился делать, например думать.