ИИ в геймдеве

юни
На сайте с 01.11.2005
Offline
956
124

Интересная статья. Вкратце, человек с помощью Hookshot'а портировал игрушку с консоли на ПК. Целиком.

В тексте масса подробностей.

https://searchengines.guru/ru/forum/944108 - прокси-сервис на базе операторов домашнего интернета, сотни тысяч IP-адресов, канал от 20 Мбит. Пишите в личку.
X
На сайте с 08.05.2012
Offline
142
#1
Пускай тоже самое сделает с GTA6 через неделю
Классифайды & Маркетплейсы https://mass.expert
Z0
На сайте с 03.09.2009
Offline
854
#2
xsignes #:
Пускай тоже самое сделает с GTA6 через неделю

Буду очень признателен))))

Сергей про е-ком
На сайте с 11.05.2008
Offline
395
#3
Почитайте ещё в тему про роблекс. Не тем Слай занимается. ) В новом юнити обещают ИИ поддержку анимаций и создание анимированных миров. 
https://ecomsite.ru/ - аутсорс сложных задач для SEO\SERM агентств и крупных команд, AI-автоматизация.
Z0
На сайте с 03.09.2009
Offline
854
#4
Сергей про е-ком #:
В новом юнити обещают ИИ поддержку анимаций и создание анимированных миров. 

И все они будут одинаковым уг, как дизайны сайтов вайбкодеров?))) Нафиг такое счастье)

Сергей про е-ком
На сайте с 11.05.2008
Offline
395
#5
ziliboba0213 #:

И все они будут одинаковым уг, как дизайны сайтов вайбкодеров?))) Нафиг такое счастье)

Не. Трейлеры были, всё нормально. Вопрос именно в том, что у тебя сама анимация будет заполняться исходя из промпта. Менять будешь, но именно ошибок не будет. Условно, 3 гейм дизайнера могут дым делать 2 месяца, который будет зависеть от света солнца (это реальный факт), там же - минут за 5, а дальше - правки по необходимости. Под копирку - это как раз Роблекс. Что имеет право на жизнь, как оказалось )
Z0
На сайте с 03.09.2009
Offline
854
#6
Сергей про е-ком #:
Не. Трейлеры были, всё нормально. Вопрос именно в том, что у тебя сама анимация будет заполняться исходя из промпта. Менять будешь, но именно ошибок не будет. Условно, 3 гейм дизайнера могут дым делать 2 месяца, который будет зависеть от света солнца (это реальный факт), там же - минут за 5, а дальше - правки по необходимости. Под копирку - это как раз Роблекс. Что имеет право на жизнь, как оказалось )

Ну, судя по новым играм выходящим, там давно зумеры и ии, всё одинаковое и говняное)) Даже цивилизацию сидовскую обосрать умудрились))

big boy
На сайте с 18.11.2006
Offline
389
#7

С кодексом и веб версией гпт сделал в геймдеве:

  • Чит для одной игрули. Просто было интересно осилит ли. Осилил, но не без моего активного участия. Пришлось декомпилировать почти всю игру и очень долго копаться в исходниках.
  • Две простенькие браузерки.

В целом, геймдев в жопе, потому что сейчас можно даже в веб версии попросить собрать его прототип любой простой игры, который будет готов за 10-15 минут. За несколько итераций его можно довести до желаемого результата. А если потратить месяц, то будет вполне себе годный инди продукт.

Проблемы начинаются с графикой, построением уровней, разными мелочами, продуманностью архитектуры кода и прочими, казалось бы, мелочами. Но чем дальше, чем больше фич хочется, тем сложней и объяснить ИИ чего ты хочешь, так еще и ему сложней становится ориентироваться.

Мне бы 12-летнему пиздюку такие технологии.... Хотя вырос бы с врождённым brain rot и ничего бы сам не научился делать, например думать.

✔ Как я генерирую статьи через ИИ, которые приносят трафик - https://webmasta.ru/blog/16-vkalyvayut-roboty-ne-chelovek-stati-s-pomoschyu-ii-kotorye-prinosyat-trafik

Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий