- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу
Все что нужно знать о DDоS-атаках грамотному менеджеру
И как реагировать на "пожар", когда неизвестно, где хранятся "огнетушители
Антон Никонов
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
Всем привет!
Игра детства, выпущенная в 1998 году, и не пройденная мной до конца тогда, но теперь затащена.
Правда на нормале, но все равно, кстати играл под software режимом графики, кто-то скажет, что это суперизвращение, а мне ваще по кайфу, мне это сглаживание в OpenGL не особо и нравилось в детстве все в какую-то кашу превращается, мне кажется игра разрабатывалась и затачивалась под софтверный режим, да теперь вы больше не в одной игре не выберите и не поиграете под софтверном режимом, никогда. Мне кажет он позволяет мозгу задействовать больше воображения, фантазии и глюковатых эффектов :-)
А вообще классные были времена, Doom 2, Duke Nukem 3D, Quake и бах Half-Life 1 и все это за относительно небольшое и одно время, а как различались графика и геймплей это вообще небо и земля, там все невооружённым глазом видно, это ни как сейчас.
А системные требования, вы только вдумайтесь:
Minimum
* Pentium 133 MHz
* 24 MB RAM
* Windows 95/98/NT4
* SVGA video card
* Windows-compatible sound card
* 2x CD-ROM drive
* 400 MB hard-disk space.
Recommended
* Pentium 166 MHz
* 32 MB RAM
* OpenGL- or DirectX-compatible 3D accelerator.
Кстати играл в Black Mesa переработанное издание, да с красивой графикой, да на более современном движке, но вообще не то, все не так, не понравилось, не такая стрельба, не такая ходьба, не такие уровни, все не то, все не так.
Нет ничего круче оригинала, покойся с миром Гордон Фримен заточенный в стазисе.
Кстати деды разработчики ещё живы и даже выпустили документальный фильм как они создавали этот шедевр из детства :)
https://www.youtube.com/watch?v=TbZ3HzvFEto
эти звуки из игры до сих пор помню, когда монстров мочишь или ломаешь деревянные ящики
Да.. не знаю, как они так сделали, но именно эта игра так западает в память. Звуки, текстуры, атмосфера ..
Возможно, игру можно назвать гениальной. Поэтому вот так.
По любому читерил, не мог так быстро пройти)