- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу
Как снизить ДРР до 4,38% и повысить продажи с помощью VK Рекламы
Для интернет-магазина инженерных систем
Мария Лосева
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
Собственно, к знакомому обратились с ком.предложением по созданию игры для его сайта. А он, в свою очередь, спрашивает у меня "будет ли толк", а я не сталкивался с таким методом...
Надеюсь, что топик будет интересным :)
Целесообразна ли он-лайн игра по тематике сайта на серьзном сайте?
Пример: сайты юридических агентств, стоматологии, проектные работы...
Много вопросов:
- не выброс ли денег, вообще - создание игры
- на сколько реально конвертация игрока в клиента
- примерно, какой объем траффика сайту может добавить игра (понятно, что вопрос по типу "средняя температура по больнице").
Смотрел по ценам, от 17 до 150 тысяч рублей за игру...
На серьезном сайте - серьезная аудитория. Юристам некогда играться, стоматологам... - разве что нет клиентов. Как отвлечение от основного - может быть, но это не цель.
Мне понравилась игрушка на сайте о Шерлоке Холмсе - http://www.221b.ru/
вот эта
http://www.221b.ru/hide/holmgame.htm
Очень в тему, несмотря на то что переделка обычных пазлов.
С другой стороны, игра может привлечь другую аудиторию, это может быть косвенная раскрутка. Здесь важна новизна и уместность идеи.
На серьезном сайте - серьезная аудитория. Юристам некогда играться, стоматологам...
Разделяю ваше мнение. Но, похоже, в первом сообщении я не достаточно полно написал.
Имеется ввиду, что игра на сайте стоматологии или адвоката. Предполагаю, что играть в нее могут не только стоматологи, но и посетители сайта...
Хотя я себе слабо представляю человека с зубной болью за он-лайн игрушкой.
С другой стороны, игра может привлечь другую аудиторию, это может быть косвенная раскрутка. Здесь важна новизна и уместность идеи.
Тематика сайта = тематика игры?
Да бы не было недоразумений.... Собственно, эта информация была в ком.предложении + 100% эксклюзивность игрушки.
По мимо этого, хотелось бы поговорить о финансовом оправдании траты на игру...
На сколько возможен от нее толк + конвертация из игроков в клиентов.
Мне, перспектива, оправдать вложения, кажется очень туманной....
1) То что вы имеете введу не онлайн игра =) а обычная флешка =) (то что она будет у вас на сайте, не делает ее онлайновой)
2) Мутить такую игру имеет смысл только если есть грамотный рекламист (вирусолог) которые ее пустит в народ... а так бесполезная трата времени и денег =)
То есть и игра должна цеплять и рекламу нуна грамотно пустить... тогда мона будет расчитывать на ощутимую отдачу, а так лучше и не дергаться...
2) Мутить такую игру имеет смысл только если есть грамотный рекламист (вирусолог) которые ее пустит в народ... а так бесполезная трата времени и денег =)
То есть и игра должна цеплять и рекламу нуна грамотно пустить... тогда мона будет расчитывать на ощутимую отдачу, а так лучше и не дергаться...
А вот по этому поводу смотрите тему "балуемся" в Курилке. Там дана история очень хорошего вируса, созданного человеком с форума. ;) И необязательно игрушка.
Лучше даже, если это будет "пасхальное яйцо" - типа "незадокументированная функция".
Юристам некогда играться
Абсолютно несогласен. Разные юристы - разные должности - разная занятость. Например корпоративных юристов зачастую куча свободного времени. Пример в подписи, второй по счёту.
2) Мутить такую игру имеет смысл только если есть грамотный рекламист (вирусолог) которые ее пустит в народ... а так бесполезная трата времени и денег =)
То есть и игра должна цеплять и рекламу нуна грамотно пустить... тогда мона будет расчитывать на ощутимую отдачу, а так лучше и не дергаться...
Просто +100. Добавить нечего, подпишусь под каждым словом.
1) То что вы имеете введу не онлайн игра =) а обычная флешка =) (то что она будет у вас на сайте, не делает ее онлайновой)
Спасибо за разъяснение.
2) Мутить такую игру имеет смысл только если есть грамотный рекламист (вирусолог) которые ее пустит в народ... а так бесполезная трата времени и денег =)
То есть и игра должна цеплять и рекламу нуна грамотно пустить... тогда мона будет расчитывать на ощутимую отдачу, а так лучше и не дергаться...
Уже интересно. Получается, то, что предложили моему знакомому - мыльный пузырь.
В таком случае вопросы к вам:
- порядок цен на оплату
а) игры (сценарий + создание)
б) оплата услуг грамотного рекламиста (вирусолога)
А вот по этому поводу смотрите тему "балуемся" в Курилке.
Спасибо, ознакомимся.
А если это будет флэшка, то любой заинтересовавшийся скопирует её на свой сайт и будет рекламировать её на своём сайте, а ваш сайт забудется...
И у вас козырем останется только то, что вы можете выпустить ещё одну, ещё одну и т.д.
А реклама во флэшке может быть вырезана... (любой файл раскурочить можно...)
Правда это всё не аргументы для раскрутки сайта с помощью флэш-игрушки... хотите, можете - делайте...
то, что предложили моему знакомому - мыльный пузырь
не совсем... это идея (не новая), а идеи - двигатель прогресса... :)
Увеличения посещаемости сайта Вы этим точно добьётесь (если игрушка цеплять будет)... может не надолго...
я в своё время так сделал с игрушкой про Зидан vs Матерацци
antuan, вы задали очень интересный вопрос!
Если у знакомого есть время, то можно углубиться в тему игрового маркетинга, например, почитав книгу Аптона Попова "Маркетинговые игры. Развлекай и властвуй" или же изучив блог автора.
Насчет конкретно ваших вопросов:
С одной стороны, не проблема впустую спустить любые бюджеты, с другой - и в книге Попова, и в его блоге приводиться много успешных примеров. Т.е. говорить о пузыре, думаю, оснований нет.
Ничего не скажу по этому поводу, но учитывайте, что игра может быть не только инструментом привлечения новых клиентов - игра может быть имиджевой, она может повышать доверие, упрощать обучение или разъяснять преимущества существующим клиентам.
Поскольку игра является рекламной и рекламирует услуги юристов и стоматологов, то и играть в нее должны не юристы и стоматологи, а клиенты юристов и стоматологов, которые не обязательно должны быть серьезными людьми :) И потом, я совсем не вижу связи между любовью к играм и серьезностью человека. Почему игра - это не серьезно? В качестве иллюстрации - пример игры для серьезных людей: http://www.management.uralsib.ru/game/game.wbp (а здесь можно почитать об эффективности этой игры: http://www.playbook.ru/read/blog/view/159 )
Все-таки делает... Википедия на этот счет говорит следующее: "Online games are games played over some form of computer network". Игра загружается из сети, выполняется в браузере и по ходу исполнения может обмениваться информацией с сервером (например, загрузка таблицы рекордов).
И у вас козырем останется только то, что вы можете выпустить ещё одну, ещё одну и т.д.
А реклама во флэшке может быть вырезана... (любой файл раскурочить можно...)
Привязать игру к конкретному сайту - вопрос, решаемый одной строкой кода, но дело даже не в этом... Большинство разработчиков всеми силами стремяться распространить игру по сети как можно шире - ведь это их реклама! Насчет раскурочить игру и поставить свои данные... во-первых, это дело наказуемое, и на это мало кто решиться. Во-вторых, сейчас во всю используются методы шифрования кода. Они не обеспечивают полной непробиваемости, но приводят код скомпилированной флешки в нечитиемый вид. Дизайн сайта, например, своровать намного легче, но люди не перестают из-за этого создавать новые сайты ;)