Вернуться   Форум об интернет-маркетинге > >
Ответ
 
Опции темы
Старый 24.05.2020, 20:57   #41
qpPeW
root@my:~
 
Аватар для qpPeW
 
Регистрация: 08.11.2010
Сообщений: 725
Репутация: 27816

По умолчанию Re: выделенный сервер для CS:GO, Half-Life. какой dedicated server подойдет

Цитата:
Сообщение от treshnyuk Посмотреть сообщение
До того как несколько команд соберутся в одном месте за звание лучшей, они же отыгрывают матчи со 100500 другими командами дома за своими ПК.
З.Ы. локальный пинг в 3 мс это писец.
Возможно, с этим моментом я не знаком, потому не могу ничего сказать.

Цитата:
Сообщение от treshnyuk Посмотреть сообщение
Некоторым клиентам очень важно было на определенных биржах по продажи акций компаний в автоматическом режиме скупать акции по определенному параметру, они готовы платить за каждую миллисекунду.
Это да, в данном случаи полностью согласен.
qpPeW вне форума   Ответить с цитированием

Реклама
Старый 24.05.2020, 23:03   #42
Drug
Аспирант
 
Регистрация: 29.05.2004
Сообщений: 142
Репутация: 24689
Отправить сообщение для Drug с помощью ICQ

По умолчанию Re: выделенный сервер для CS:GO, Half-Life. какой dedicated server подойдет

Цитата:
Сообщение от ivakol Посмотреть сообщение
Ну зачем нести такую чушь?
Если у большинство игроков примерно одинаковый пинг(хотя такого никогда не бывает), то без разницы 20-30ms или 40-50мс, во время игры это практический не чувствуется.
Чушь несете вы, пинг 10 и 20 мс очень чувствуется, если вы в игры не играете, то возможно не знаете об этом.

Цитата:
Сообщение от ivakol Посмотреть сообщение
Заметьте что кроме Москвы и Питера в других российских городах пинг почти такой же как в моем скриншоте.
Почти не будет - сделайте ещё раз ping-admin по своему серверу и пришлите скриншот со средним пингом
Я сделаю такие же точки как у вас и тоже пришлю.

Цитата:
Сообщение от ivakol Посмотреть сообщение
И где у вас Украина и другие страны СНГ?
Не стал их делать просто приведя пример региона под названием Россия, не думаю что пинг до украины будет хуже чем до Краснодарского края, а часто даже лучше и уже тем более не хуже чем до дальнего востока.

Цитата:
Сообщение от ivakol Посмотреть сообщение
У нас пошаговая игра, но и в случае CS не думаю что небольшая разница в пинге будет сильно заметна.
Вы не автор топика, поэтому я написал что пинг для многих 3D игр имеет большое значение, если игра аля Герои Меча и Магии, то там пинг 1000 тоже не будет проблемой. Поэтому реклама Европейских хостинг компаний для игр когда аудитория в России чаще всего минус чем плюс.

Цитата:
Сообщение от treshnyuk Посмотреть сообщение
Странная у Вас статистика. Уберем Москву и область и что получится, на 10-20 ниже Нидерландов и под 45 в среднем?
Ага понял давайте исключим побольше игровой аудитории и проверим в Москве и Питере игроков нет конечно и Моска один из самых маленький европейских городов, я понял. Но даже если так и пинг убрать приведи пример своего среднего пинга по России без Москвы и Питера я сделаю по таким же точкам и сверим средний пинг. И в любом случае ниже на 10-20 чем в Нидерландах будет для игроков лучше.
Drug вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2020, 00:46   #43
MIRhosting.com
Хостер
 
Аватар для MIRhosting.com
 
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: NL
Сообщений: 1,529
Репутация: 97490
Отправить сообщение для MIRhosting.com с помощью Skype™ Send Message via Jabber to MIRhosting.com
Социальные сети Профиль в ВКонтакте Профиль в LinkedIn

По умолчанию Re: выделенный сервер для CS:GO, Half-Life. какой dedicated server подойдет

Цитата:
Сообщение от dulbak Посмотреть сообщение
MIRhosting.com, ок, с какими проблемами можно столкнуться,
когда сервак уже настроен и люди играют на нем.

я имею ввиду сервер (не игру). по, железо.
Прежде всего проблемы ддос. Очень хорошо это описал недавно team-voice. Лучше не скажешь.

Также игровой трафик (если мы говорим именно про онлайн игры / кооператив) очень специфичен обычно, также как и webrtc / voip. С этим нет проблем как таковых но провайдеры должны понимать и уметь с этим правильно обращаться. Поэтому конечно лучше смотреть на провайдеров, которые заточены под такие проекты.

По железу ничего особенного нет, все те же вопросы отказоустойчивости (raid, backup), скорость дисковой системы - прежде всего. Кеширование, соответственно отсюда память (ее размер и скорость). Можно начать с какого-нибудь e3 c ssd.

Ну и как уже было сказано - качество сети - это связность с провайдерами, ддос защита (ее наличие и стоимость).

P.S. По пингам нашу рф локацию можно смотреть http://speedru.mircloud.ru
MIRhosting.com вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.05.2020, 01:45   #44
rootenko
trol@ololosh?:~#
 
Аватар для rootenko
 
Регистрация: 21.03.2020
Адрес: localhost
Сообщений: 25
Репутация: -1787

По умолчанию Re: выделенный сервер для CS:GO, Half-Life. какой dedicated server подойдет

Цитата:
Сообщение от sladkydze Посмотреть сообщение
Сколько раз к нам приходили с игровыми серверами - это всегда был источник проблем. Постоянные тикеты по настройке чего либо, откату на бэкапы, ддосы и прочие траблы. Просто опыт
Не на тот контингент клиентов значит нарывались, цены тоже наверное у Вас были от 100-300 рублей? по этому видимо весь сброд к Вам и бежал. Нормальные администраторы игровых серверов никогда не будут обращаться к хостеру ( тем более если понимает что он в игровых серверах не специализируется ) с просьбой что то там настроить, подправить или что либо еще. Максимум по тем вопросам которые уже ну ни как не зависит от его виртуального сервера.

Нормальные администраторы игровых серверов ищут где бы взять гарантированные ресурсы виртуального сервера хотя понимают что такого не бывает, но все равно готовы за пару ядер 3-4 ггц процессора и 4 гб памяти на ддр 4 отваливать суммы около 3 кило рублей. Другая же часть арендует сразу дедики на i7-9 процессорах или ставит такие на коло.

А те кто экономят на булочках в школе и тратят мамкины деньги на аренду тех самых игровых серверов или же виртуальных серверов под игровые серверы всегда приносили, приносят и будут приносить только проблемы.

Цитата:
Сообщение от hosting_manager Посмотреть сообщение
Небольшой игровой сервер можно запустить даже на VPS, не обязательно выделенный сервер для этого, все зависит от нагрузки проекта. Любой все же подойдет. Просто как Вы заметили - может немного по разному работать. Главное оценить для себя нужную эффективность решения и будет все ок.
Игровые сервера бывают разные, под teewoords наверное подошел бы любой сервер с любой частотой проццесора, но ТС обозначил что ему нужен сервер под cs;go, а у этой игры есть свои нюансы, и первый из них это частота процессора. Запустить то сервер данной игры можно и на 3 ггц, но будет ли от этого комфортно на таком сервере играть например 15 игрокам одновременно на 128 тике? лично я думаю что нет, потому у клиента сервер то тоже будет не чистый, а будут однозначно какие то модули и плагины, а значит фризы по любому обеспечены.

Цитата:
Сообщение от ivakol Посмотреть сообщение
Ну зачем нести такую чушь?
Если у большинство игроков примерно одинаковый пинг(хотя такого никогда не бывает), то без разницы 20-30ms или 40-50мс, во время игры это практический не чувствуется.



Заметьте что кроме Москвы и Питера в других российских городах пинг почти такой же как в моем скриншоте.
И где у вас Украина и другие страны СНГ?
У нас пошаговая игра, но и в случае CS не думаю что небольшая разница в пинге будет сильно заметна.
Почему же чушь? Drug абсолютно прав, пинг 20-30 мс уже сильно влияет на ход игры, особенно на такой параметр как стрельба. Я например стараюсь вообще не играть на серверах пинг на которых выше 10 мс, потому что разница там где 10 мс и 20-30 мс существенная.

Последний раз редактировалось rootenko; 25.05.2020 в 02:17..
rootenko вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.05.2020, 15:08   #45
4atka
Профессор
 
Регистрация: 29.01.2013
Сообщений: 519
Репутация: 402

По умолчанию Re: выделенный сервер для CS:GO, Half-Life. какой dedicated server подойдет

Да бросьте вы объяснять,если люди не специализируются на играх именно по типу CS,Rüşt и ТД и т.п то да для них разницы нет,а вот в браузерах (тыкалках), да разницы нет 10мс или 60мс.Сергей пишите ещё)

Последний раз редактировалось 4atka; 26.05.2020 в 15:09.. Причина: опечатка
4atka вне форума   Ответить с цитированием
Ответ



Опции темы

Быстрый переход


Регистрация Справка Календарь Поддержка Все разделы прочитаны