Cinema 4D или Maya? - Страница 3 - Форум об интернет-маркетинге
Этот сайт существует на доходы от рекламы.
Пожалуйста, выключите AdBlock.
Вернуться   Форум об интернет-маркетинге > > >
Ответ
 
Опции темы
Старый 16.01.2018, 12:14   #21
driedsnapp
Дипломник
 
Регистрация: 12.12.2016
Сообщений: 86
Репутация: -566

По умолчанию Re: Cinema 4D или Maya?

Цитата:
Сообщение от Mystic999 Посмотреть сообщение
Я смотрю, вы в 3d графике мало понимаете. Например Mr. Marmok рендерил 20 секундное интро канала около недели. Там только одна часть сцены - дым от взрывающегося шара с частями цепи, рендерилась трое суток. Бывает, что 1 кадр рендерится больше часа. И это на очень мощном компе. Когда ставишь максимальное качество и большую детализацию с отражениями, прозрачностью, бликами - это нормально, что так долго. Особенно когда много источников света. Еще заметил, если делаешь 60 кадров в сек. это в несколько раз дольше рендерится. Потому я всё делаю в 25 кадров
Да, нет опыта. В идеале было бы круто иметь редактор на игровом движке с быстрым рендером. Его возможностей хватило бы с лихвой.
Не подскажешь сколько у тебя уходит времени чисто на рендер ролика длиной 10 минут(или три)?
driedsnapp вне форума   Ответить с цитированием

Реклама
Старый 16.01.2018, 15:57   #22
antishnaps
Дипломник
 
Регистрация: 27.12.2014
Сообщений: 66
Репутация: -512

По умолчанию Re: Cinema 4D или Maya?

Все зависит от того, что присутствует в сцене. Это в любом редакторе.
Можно просто куб запихнуть, и 10 минутный ролик будет готов за 10 минут. А можно засимулировать дым, огонь, добавить различные типы освещения, добавить текстуры в 8к и так далее.
Тут нет универсального ответа.
antishnaps вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Старый 16.01.2018, 20:18   #23
Mystic999
Гуру
 
Аватар для Mystic999
 
Регистрация: 13.09.2013
Сообщений: 1,928
Репутация: 40997
Отправить сообщение для Mystic999 с помощью ICQ

По умолчанию Re: Cinema 4D или Maya?

На игровом движке всё будет выглядеть как в компьютерной игре и выглядеть ужасно. Как в летсплее будет смотреться Зато работать с камерами приятно и почти никаких тормозов. Для симуляции же реальности всё идет по максимуму и рендор 10 минут может занять месяц. Что то попроще с движениями простых объектов и фигур конечно будет легко обрабатываться.
Mystic999 вне форума   Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Старый 16.01.2018, 21:48   #24
kentavr78
Академик
 
Аватар для kentavr78
 
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 1,358
Репутация: -4835

ТопикСтартер Re: Cinema 4D или Maya?

Сегодня пробовал работать в Maya. Не знаю почему, но в ней мне разобраться проще, хотя все пишут что Cinema 4D легче в работе и в обучении. Знать две таких великолепных программы - это хорошо, буду учить их обе
kentavr78 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2018, 23:15   #25
driedsnapp
Дипломник
 
Регистрация: 12.12.2016
Сообщений: 86
Репутация: -566

По умолчанию Re: Cinema 4D или Maya?

А мне очень Синема понравилась. После блендера это, как глоток свежего воздуха.
Я вот знаете че думаю - неправильно это рендерить таким образом детские мульты. Постые фигуры, просто яркие сплошные цвета, простые материалы и самое обычное освещение. Все это прекрасно рендерилось бы в реальном времени даже. А сейчас то, что я вижу, и что пока понял, что пилить детские анимации и ренерить обычными софтверными рендерами это, как палить из пушки по воробьям.

---------- Добавлено 18.01.2018 в 00:29 ----------

Цитата:
Сообщение от Mystic999 Посмотреть сообщение
На игровом движке всё будет выглядеть как в компьютерной игре и выглядеть ужасно. Как в летсплее будет смотреться
Погоди, мы говорим об одном и том же?
Вот такой ролик на игровом движке будет смотреться плохо?
https://www.youtube.com/watch?v=J72oMj5mWLw
Ну ладно тебе) У меня в гта более четкие штуки выходили, и рендер был в реальном времени почти) С учетом того, что там вообще ниче нельзя сделать со светом и различными фильтрами(у гта картинка очень хитрый рендер проходит, с кучей фильтраций-замыливаний). Даже при этом выходило местами даже учше. А представь, как было бы круто если бы можно было убрать все объекты из игрового мира, вырубить все фильтры-замыливалки и рендерить чисто сцену нужную тебе.
И я не пытаюсь кого-то оскорбить, просто я из совсем другой темы и ужасно удивлен почему ТАКОЕ рендерится днями. У меня прям диссонанс, и мне кажетя что это можно сделать намного быстрее все.

Последний раз редактировалось driedsnapp; 17.01.2018 в 23:33..
driedsnapp вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2018, 23:55   #26
misterMaster
Абитуриент
 
Регистрация: 16.01.2018
Сообщений: 1
Репутация: 10

По умолчанию Re: Cinema 4D или Maya?

Я рендерил всякие детские машинки в движке и выходило не так как в софтверных рендерах конечно, там не такие отражения и тени чуть подводят, как по ссылке данной тобою, но близко получается. Действительно зачем терять время на рендер, тем более для детской тематики, как будто дети будут пропускать видео, думая "А это же в движке отрендерено, в топку, следующее видео давай", забавно. Так что движки рулят, хоть там и свои ограничения и сложгности по ходу работы с ними.
misterMaster вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2018, 00:24   #27
teamaker
Дипломник
 
Регистрация: 02.10.2017
Сообщений: 80
Репутация: -9082

По умолчанию Re: Cinema 4D или Maya?

Я рендерил в движках, там не такое качество как в программных реалистичных рендерах и нет некоторых возможностей, но он вполне пригоден для детских видео и конечно главное и вообще единственное его преимущество это скорость рендера. Но нужны некоторые приготовления в 3d программах для движка, перед тем как делать какое-либо видео.
teamaker вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2018, 11:40   #28
driedsnapp
Дипломник
 
Регистрация: 12.12.2016
Сообщений: 86
Репутация: -566

По умолчанию Re: Cinema 4D или Maya?

Ребята, а какие движки вы использовали?
driedsnapp вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2018, 11:45   #29
teamaker
Дипломник
 
Регистрация: 02.10.2017
Сообщений: 80
Репутация: -9082

По умолчанию Re: Cinema 4D или Maya?

Unreal Engine мы использовали, до остальных пока руки не дошли, хватает его одного
teamaker вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Метки
cinema 4d , maya




Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Текущее время: 00:49. Часовой пояс GMT +3.

Регистрация Справка Календарь Поддержка Все разделы прочитаны