Завершается поддержка для Windows XP

_
На сайте с 24.07.2002
Offline
299
_Ad
#161

ну у нее ж не одна версия 2006 года.. там куча ревизий была и есть. Последние - там на 500 гб винчестеры + все беспроводные приблуды в комплекте. они даже на вид не похожи, первые и последние ревизии PS3.

если уж на то пошло, то нынешние игровые приставки точно так же могут заменить комп для чтения вконтакта и просмотра видео.

но о чем спор то? Вы хотите попробовать доказать, что приставка отлично заменяет домашний комп? Ну ок, может наверное для некоторых людей. Но это довольно компромиссный вариант. Ограничений масса. Опять же свежие портированные с PС на приставки игры сильно упрощены по графике, ну и геймплей несколько отличается из-за особенностей управления. Но опять же, на вкус и цвет. Некоторым для игр и айфона хватает, и флаг им в руки.

Killer
На сайте с 12.11.2004
Offline
130
#162
alexseo:
Ну для начала, Sony PS выпущена почти 20 лет назад :). А Sony PS 3 - 8 лет, для IT-индустрии это огромный строк. C тех пор сменилось например 8 поколений видиокарт, GeForce 7 сегодня совсем не круто, их уже давно не выпускают для PC. Аналогичный топовый процессор 2006 года имел тактовую частоту 6 Ггц, так что 3,2 уже не торт (это RISC-архитектура, там немного другие частоты). А уж винт на 20 Гб - ну совсем мало по "современным меркам".

Для справки, сравнение не совсем корректное, но другое придумать сложно:

Теоретические мощности процессоров PlayStation 3: центрального процессора — 218 GFLOPS, графического процессора — 1,8 TFLOPS.[10]

Intel Core i5-2500K 3.3-3.7 ГГц (2011) — 105,6-118 Гфлопс[22]

По видеокарте примерный аналог получается:

GeForce GTX 580 (2010) 1581,1 Гфлопс

Так что совсем старьем содержимое ps3 назвать сложно :)

A
На сайте с 12.05.2004
Offline
176
#163
Killer:
Для справки, сравнение не совсем корректное, но другое придумать сложно:
Теоретические мощности процессоров PlayStation 3: центрального процессора — 218 GFLOPS, графического процессора — 1,8 TFLOPS.[10]
Intel Core i5-2500K 3.3-3.7 ГГц (2011) — 105,6-118 Гфлопс[22]
По видеокарте примерный аналог получается:
GeForce GTX 580 (2010) 1581,1 Гфлопс
Так что совсем старьем содержимое ps3 назвать сложно :)

То что вы сравниваете и рядом не лежало. 32 бита и 64, RISC и CISC нельзя так сравнивать :). Посмотрите например тут производительность FP32 и FP64, GFLOPS у одной и той же карты, поймете разницу.

В PlayStation 3 применяется видеокарта на основе чипа G70 - аналог GeForce 7800. Вот сравнение с GeForce GTX 580:

http://www.videocardbenchmark.net/gpu.php?gpu=GeForce+7800+GTX

247 и 4964 попугаев.

Killer
На сайте с 12.11.2004
Offline
130
#164
alexseo:
То что вы сравниваете и рядом не лежало. 32 бита и 64, RISC и CISC нельзя так сравнивать :). Посмотрите например тут производительность FP32 и FP64, GFLOPS у одной и той же карты, поймете разницу.
В PlayStation 3 применяется видеокарта на основе чипа G70 - аналог GeForce 7800. Вот сравнение с GeForce GTX 580:
http://www.videocardbenchmark.net/gpu.php?gpu=GeForce+7800+GTX
247 и 4964 попугаев.

Ну я же сразу сказал что сравнение не совсем корректное. Но основная мысль о том что называть внутренности ps 3 сильно устаревшими и нельзя.

_
На сайте с 24.07.2002
Offline
299
_Ad
#165

либо не говорить, что там игры красивые.. по сравнению с PC-аналогами они сильно уступают в качестве картинки

A
На сайте с 12.05.2004
Offline
176
#166
Killer:
Ну я же сразу сказал что сравнение не совсем корректное. Но основная мысль о том что называть внутренности ps 3 сильно устаревшими и нельзя.

Я ХЗ как вам еще объяснять, но с удовольствием поменяю GeForce 7800 на 580, раз они одинаковые :), а лучше на 680. И винт 20 Гб на 4 Тб.

---------- Добавлено 27.03.2013 в 12:57 ----------

_Ad:
либо не говорить, что там игры красивые.. по сравнению с PC-аналогами они сильно уступают в качестве картинки

Ну кончено :)

_
На сайте с 24.07.2002
Offline
299
_Ad
#167

ну да. В видяшке оно утрировано конечно для пущей ржачности, но в общем и целом идея правильная. С баттелфилдом 3 я очень хорошо знаком. Это как раз та игра, где очень хорошо заметна разница между клевой графикой на компе и не клевой графикой на приставке.

A
На сайте с 12.05.2004
Offline
176
#168
_Ad:
но о чем спор то? Вы хотите попробовать доказать, что приставка отлично заменяет домашний комп?

Я утверждаю, что даже для игр не нужно дорогое навороченное железо, не говоря уже о наборе текстов и серфинге. Выпуская игры, рассчитывают на максимальный охват аудитории, но не у всех есть финансовые возможности и отсутствие здравого смысла, чтобы покупать дорогое железо. Это чисто развод на деньги, как и выпуск новой версии ПО или ОС со слегка измененным интерфейсом.

_
На сайте с 24.07.2002
Offline
299
_Ad
#169
alexseo:
Я утверждаю, что даже для игр не нужно дорогое навороченное железо, не говоря уже о наборе текстов и серфинге. Выпуская игры, рассчитывают на максимальный охват аудитории, но не у всех есть финансовые возможности и отсутствие здравого смысла, чтобы покупать дорогое железо.

в этой гипотезе про мотивы производителей игр вы не учли кучу нюансов, среди которых факт, что игры бывают разные. Кому и тетрис в телефоне игра.

Кроме того, имейте ввиду, что производители игрушек конкурируют за эту самую аудиторию в том числе и качеством графики, а в некоторых жанрах - только качеством графики, потому что для большинства FPS клевый сюжет и талантливая озвучка - это второстепенная штука. А для 100% симуляторов оно вообще значения не имеет. Зато когда вышла последняя версия микрософтовского Flight Simulator, там была такая графика, что скриншоты оттуда иногда вставляли в виде иллюстраций к новостям по недосмотру, ибо если не особо вглядываться, то очень похоже на настоящие самолеты в самых выгодных ракурсах. Бывали и такие курьезы..

А вот из недавних случаев - британский новостной канал вставил скриншот из какой-то модной современной игрушки фоном во время зачитки новостей из Сирии. Никто даже не врубился, что это не фото.

Тот же сталкер в свое время покупали из-за фотореализма. Хотя для своего времени это была очень тяжелая игрушка. Она умудрялась тормозить даже на самом дорогом железе. Но все равно народ хотел ее. Производители и рады были бы сделать менее требовательную к железу графику, но тогда бы пострадало качество картинки. От того, что все массово ломанулись покупать железки по эту игру, они не заработали не копейки, потому что интел с нвидией конечно же с маленькой украинской студией и не подумали делиться, так что никаких мотивов у них делать тяжелую игру не было, кроме ультимативного качества графики.

графика такого фотореалистного качества, генерируемая в режиме реального времени, требует повышенных ресурсов от компа. Но ради этой графики игры и покупают, потому что повышенная достоверность виртуальных миров - это прекрасно. Ну и баттелфилд 3 тот же на PC здорово смотрится.

Причем тут развод на деньги то?

A
На сайте с 20.08.2010
Offline
775
#170

Украине пофиг, она перешла на восьмерку

Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий