FXdom

Рейтинг
100
Регистрация
04.08.2007
меняет скорость работы

Более мощный проц, более мощные игры и приложения, а это нагрузка на потребление, а батарейка пока во ВСЕХ мобильных устройствах узкое место.

Не кого ведь не смущает 512м оперативки в Ipad2 и 1G в new Ipad.

Да и где на презентации кричали у нас 1гиг. А почему не 2-4?

Вам хватит и одного, вот и все. Уверен многие вобще этого не знают и знать не хотят, птички летают, твиттер тоже, пофиг им А4 там или А5.

Вопрос процессора и оперативки меня волнует как разработчика, а обычного пользователя он волновать не должен.

Все, что будет выпущенно под эту версию у него будет работать без проблем

Ну это ладно, не возник вопрос почему память осталась 16-64G.

При камере со съемкой в 1080p сколько видео влезит?

И новый Infinity Blade с таким разрешением гига 2-3.

Тоесть все фоточки и видео идут теперь в клауд.

Эт врятли. Совсем разного плана продукция

Возможно, но на презентации уж слишком противопоставляли ipad консолям.

Через аррleTV подключаетесь к TV, ipad как контроллер.

Вот и все. 1080p если не ошибаюсь на консолях нет.

Разрешение тоже не пойму зачем такое.. но когда то я и не понял зачем вообще нужна эта "игрушка"

Вам же намекнули, убийца XBOX 360 и PS3.

Посмотрим новые игры. Можно стримать на телек в 1080p.

Вот вам и игровая консоль.

Что имеем, проц не 4х ядерный A6 а форсированный A5.

Что это меняет? Мы всеравно в эпловской экосистеме.

Если все заточено под него, какая разница 4 ядра или 10.

Да и зачем вам давать все сразу.

Им же нужно, чтобы вы и ipad 4 купли в конце года.

дисплей тоже хорошо, но это не монитор для дизайнера

Для дизайнера нет, а каждая домохозяйка теперь станет фотографом и дизайнером. iphoto под них и заточен.

Это устройство для интертеймента и развлечения. Читаем книжки, играем в игры и тд. Глупо сравнивать его с заменой ПК.

Пока дисплей не растягивается до любого размера, ПК рулит.

Так же как и сравнивать его с фотоаппаратом.

Для домохозяек это вполне ПК. Сделали им фотку, подредактировали в iphoto, закинули в одноклассники, что им еще нужно.

Кто активно использует для игр и софта менять придется.

The new iPad это чушь. Отсутствие Стива в этом вопросе явно сказалось. Что мешало назвать 2S или 3. Явно перемудрили сами себя.

А какие у вас цели?

1. Увеличить посещаемость, чтобы люди просто заходили почитать что-то из интереса или надобности.

2. Поиск новых клиентов и продажи, поддержка и тд?

3...

Вы отслеживаете поведение этих 70 чел?

Если нужны новые клиенты, работайте над запросами и внутренней оптимизацией, улучшайте юзабилити, отслеживайте и анализируйте поведение посетителей.

Добавлять текст - этого мало.

Для начала поставьте цели и грамотно составьте семантическое ядро сайта(список поисковых запросов по которым будет осуществляется продвижение сайта).

И от этого отталкивайтесь в дальнейшем.

Просто IE не поддерживает формат "truetype".

Для IE нужно отдельно использовать формат "eot".

Тоесть ваш пример


@font-face {
font-family: Adine_Kirnberg;
src: url("http://www.ortodont-msk.ru/fonts/Adine_Kirnberg.eot");
src: url(http://www.ortodont-msk.ru/fonts/Adine_Kirnberg.ttf) format("truetype") ;
}

Файл шрифта в формате "eot" должен быть соответственно.

То есть onSoundComplete использовался по типу - "если песня закончилась делай что-то дальше"?

ended: сейчас, если я правильно понял, что нужно.

В Jplayer 2.0

 
ready: function() {
$(this).jPlayer("setMedia", {
m4v: "m4v/presentation.m4v"
}).jPlayer("play");
},
ended: function() {
$(this).jPlayer("play");
//Любое событие (сейчас опять проиграй композицию, после завершения)
},
supplied: "m4v"




$("a.qqq")[0].rel; // 1 значение
$("a.qqq")[1].rel; // 2 значение
$("a.qqq")[2].rel; // 3 значение

В стили:


@font-face {

font-family : "ChunkFive";
src : url("ChunkFive.eot");
src : local("☺"),
url("chunkFive.svg#chunkFive") format("svg"),
url("ChunkFive.ttf") format("truetype"),
url("ChunkFive.woff") format("woff");

}

Прописать правильно пути для файлов шрифтов.

А дальше:


h1 {
font-family : ChunkFive;
}

Я бы имея инвесторов и желание создать игру, развивался бы в сторону мобильности.

Игра под windows phone 7, android, ios.

Не только русскоязычная, но и зарубежная аудитория.

Если будет интеграция с социалками, вообще замечательно.

Почему мобильные устройства, а не браузер?

Монетизация простая и прозрачная, более низкий порог входа, упасть не больно.

Сейчас набирают ход таблетки под android'om, phone 7, ниша качественных игр под них еще пуста.

При этом вы разработку можете разбить на этапы, создав например сначала для ios русскую версию, при этом в процессе разработки вы почувствуете все подводные камни, набъете шишки, получите фидбек от пользователей, а дальше решите делать ли анг версию, разрабатывать ли под другие платформы, а может ну его, явно не прет. При этом получите опыт и обойдетесь малыми потерями.

Зачем лезть в дебри и болото, если рядом кладут асфальтированную дорогу.

Это лишь мой взгляд, немножко разрабатываю под ipnone, так что мнение аффилированное.

Знаете хорошие игры которые приносили пользователям удовольствия от игры, автору неплохие деньги и популярность.

Создавались одним - двумя людьми. Без инвесторов, без супер художников.

Таких примеров не много, зато много, когда инвесторы давали много денег, раздувался штат и в итоге продукт проваливался.

Почитайте rework от 37signals, там все банально, но иногда мы это забываем.

Пробовали отключать все плагины?

Этот мод добавляет bbcode youtube?

Можно и самостоятельно все сделать без правки кода, вот видео, правда под какую версию не знаю, но если в 2.2 есть возможность добавлять свои bbcode, разобраться можно.

Всего: 143