- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу
В 2023 году 36,9% всех DDoS-атак пришлось на сферу финансов
А 24,9% – на сегмент электронной коммерции
Оксана Мамчуева
Зачем быть уникальным в мире, где все можно скопировать
Почему так важна уникальность текста и как она влияет на SEO
Ingate Organic
---------------------
модели бесплатные с интернета
Удивлен ответом. Если делать о профессионально - покупать не стоках и спать спокойно. У меня один раз менеждер Ютуб спрашивал права на использование персонажей (когда стоял вопрос про возврат монетизации), отправлял пдф лицензий на моделей и на музыку. Если б сказал что скачал с какого-то сайта то думаю не вернули бы монету. + Автор может найтись и права покачать если видео популярное будет.
---------- Добавлено 06.08.2018 в 12:09 ----------
Похоже что на движке каком то прорисовали город свой, и снимают сюжеты уже в упрощенном варианте
Согласен. Может игровой движок, слишком уж город прорисован чтоб ручками в 3Д софте моделить.
Ребят, что думаете? Детская загнулась? Давно наблюдаю, сделал вывод, что дальше будет только хуже. Мне кажется дальше только либо студией (качество уровня пиксар и колличество), либо постоянно переживать за монету, так как почти любой ПОПУЛЯРНЫЙ детский контент сейчас не оч.приветствуется. Большинство владельцев детских каналов наверняка к какому-то выводу пришли, кто что думает? Есть будущее и настоящее в детской тематике?
Раскраски, пластилины, летсплеи, колорсы тем более, все сейчас под огромным риском, и если туда и лезть, то только с расчетом срубить бабла пока не заметили. Остаются только нерсери и то я дико смоневаюсь, что новичку там комфортно будет. Ну и разные другие узкие тематики, которые никто не смотрит. В них лезть тем более нет смысла. Мне кажется почти любой детский контент сейчас = почти серый контент.
---------- Добавлено 07.08.2018 в 13:35 ----------
Удивлен ответом. Если делать о профессионально - покупать не стоках и спать спокойно. У меня один раз менеждер Ютуб спрашивал права на использование персонажей (когда стоял вопрос про возврат монетизации), отправлял пдф лицензий на моделей и на музыку. Если б сказал что скачал с какого-то сайта то думаю не вернули бы монету. + Автор может найтись и права покачать если видео популярное будет.
---------- Добавлено 06.08.2018 в 12:09 ----------
Согласен. Может игровой движок, слишком уж город прорисован чтоб ручками в 3Д софте моделить.
Насчет бесплатных моделек не буду спорить, хоть и постоянно их вижу и узнаю на других каналах.
Но насчет игрового движка с 90% уверенностью могу сказать, что это не движок, это 3д редактор.
Как минимум по воде, преломлению картинки через прозрачное стекло, тени и самое главное там видно в некоторых моментах как работает PathTracing(когда от объекта отражается цвет на соседние объекты). https://youtu.be/EledR1IPTmE?t=2m15s вот тут прям все кто занимался анимацией сразу спалят все.
Удивлен ответом. Если делать о профессионально - покупать не стоках и спать спокойно. У меня один раз менеждер Ютуб спрашивал права на использование персонажей (когда стоял вопрос про возврат монетизации), отправлял пдф лицензий на моделей и на музыку. Если б сказал что скачал с какого-то сайта то думаю не вернули бы монету. + Автор может найтись и права покачать если видео популярное будет.
---------- Добавлено 06.08.2018 в 12:09 ----------
Согласен. Может игровой движок, слишком уж город прорисован чтоб ручками в 3Д софте моделить.
С каких пор ютуб начал лицензию на 3d модели требовать? Если я вдруг укажу что модели мои, нет у меня никаких пдф лицензий, они отстанут?🤪
Как прорисовка относится к сложности? Разницы никакой, что в движке что в редакторе 3d одинаковая сложность, но некоторые вещи сложнее или пока невозможно в движках, фотореалистичность, например. Те указанные видео скорее всего в редакторе.
С каких пор ютуб начал лицензию на 3d модели требовать? Если я вдруг укажу что модели мои, нет у меня никаких пдф лицензий, они отстанут?🤪
Как прорисовка относится к сложности? Разницы никакой, что в движке что в редакторе 3d одинаковая сложность, но некоторые вещи сложнее или пока невозможно в движках, фотореалистичность, например. Те указанные видео скорее всего в редакторе.
Персонажи зарегистрированы как торговая марка. Так же как вы не имеете право изображать надкусанное яблоко на электронике , так и персонажи зарегистрированы с описанием основных черт, и как вы сами не рисуйте использовать их у вас права нет.
С каких пор ютуб начал лицензию на 3d модели требовать? Если я вдруг укажу что модели мои, нет у меня никаких пдф лицензий, они отстанут?🤪
Если канал лишат монеты а потом ты делаешь запрос на нее они могут потребовать лицензии даже на софт (слышал такие случаи). То есть если ты тыкнешь им кучу лицензий то больше шансов на успех. Вот и все. Но каждый сам выбирает, экономить или нет.
По движкам проще т.к. там есть уже готовые локации: леса, города. Поэтому и быстрее. В мультиках не нужна фото-реалистичность, в них нужна мультяшность. Хотя отражения и прочее там тоже есть.
Если канал лишат монеты а потом ты делаешь запрос на нее они могут потребовать лицензии даже на софт (слышал такие случаи). То есть если ты тыкнешь им кучу лицензий то больше шансов на успех. Вот и все. Но каждый сам выбирает, экономить или нет.
По движкам проще т.к. там есть уже готовые локации: леса, города. Поэтому и быстрее. В мультиках не нужна фото-реалистичность, в них нужна мультяшность. Хотя отражения и прочее там тоже есть.
Не видел ни одного детского канала на движке(кроме уже готовых игр). В свое время копал инфу и пробовал делать видосы на движках(unity, unreal engine) - это лютый гемор, они вообще для этого не приспособлены, надо прикурчивать сотни плагинов, начиная от плагина для записи происходящего в адекватный формат, заканчивая плагинами для управления движения камерой и плагинами для упорядочивания и навигации в проекте. Есть мульты, которые сделали на движке, например https://www.youtube.com/watch?v=PGazJej-QK8
Но в этом же проекте на Unity использовался какой-то самописный софт. А движок чисто основа.
По факту, единственный плюс движков - скорость рендера. Отсюда я стал копать в сторону уже готовых 3д редакторов с рендером в реальном времени.
- Blender EEVEE - если ты шаришь в блендере(он очень странный местами), то можно делать вот такое
https://www.youtube.com/watch?time_continue=24&v=I0JB_z_QplM, не мучаясь с 30 часовым рендером.
- В максе тоже есть возможность отрендерить картинку с помощью DirectX.
- В Cinema так же есть возможность рендера в реальном времени, но там куча ограничении и в итоге все выглядит просто ужасно(типа ограничение колличества теней и отражений в проекте и т.п. приколы).
- iClone - посредственное качество, неудобство, ограниченность и кривость в сравнении с нормальными редакторами, но нереальная скорость рендера. Но это почти полноценный 3д редактор.
Давно уже писал тут про то, что в мультиках нафиг не нужна реалистичность и PathTracing, но почему-то не встретил единомышленников. Вообще пришел к выводу, если заморочиться, то реально организовать работу с анимацией на базе движка, но это уже прям серьезная работа. Профит - скорость рендера.
Ребят, так че, кто-нибудь поделится своими мыслями насчет детской тематики? Что ожидать в дальнейшем? Как выбирать ниши?
Персонажи зарегистрированы как торговая марка. Так же как вы не имеете право изображать надкусанное яблоко на электронике , так и персонажи зарегистрированы с описанием основных черт, и как вы сами не рисуйте использовать их у вас права нет.
Да вот это уже сколько времени пытаюсь узнать, но так ни к чему не пришёл. Так то да нельзя использовать, но всё из-за множества каналов, вы и сами такие встречали. Там используются персонажи и монета есть.
Вот ещё примеры. Что это, как будто их ещё не заметил ютуб? Навряд ли.
https://www.youtube.com/watch?v=7Y-n0DN2_0k
https://www.youtube.com/watch?v=pBbsvavno8I
Теперь тут узнаю что за модели могут спросить, хотя их сложно бывает проверить, это нужно ютубу выделять специалистов для их проверки, а также нужен объявиться автор модели. Бредово как-то. Тут ютуб не в состоянии управиться с другими каналами и с монетизацией, а тут ещё и это. Не может быть. Может действительно, только у крупных каналов, они точечно проверяют. Но вот сверху канал с Суперменом и что? Пока делаю вывод что никто точно не знает, а только перестраховывается и утверждает что нельзя и всё тут.
Тут речь шла про модельки школьного автобуса, дерева и полицейской тачки. К тому же их явно изменили(что-то поменять в подобных модельках вообще не проблема).
А касательно ответа на вопрос изначально, это точно 3д редактор(пусть будет синема),
модельки скачаны из инета(я уже встречал кота и мальчика такого),
делается долго, у меня бы ушло на работу:
- если все модельки уже готовы, все материалы накиданы, короче все есть для мульта, ничего качать и настраивать не надо, то на такой ролик ушло бы дня 3-4 работы, если ничего нет, то еще 2-3(даже рты эти сделать и настроить)
- рендер, например в октане 1 минута - 15 часов (очень абстрактный параметр, много нюансов от которых зависит скорость, но я взял как примерно вышла бы такая картинка у меня, если бы вообще вышла))Тут очень хорошо все выглядит)
- озвучка, монтаж - день
Итого на такой ролик 5-7 дней работы плюс столько же дней рендера))))
Не видел ни одного детского канала на движке(кроме уже готовых игр). В свое время копал инфу и пробовал делать видосы на движках(unity, unreal engine) - это лютый гемор, они вообще для этого не приспособлены, надо прикурчивать сотни плагинов, начиная от плагина для записи происходящего в адекватный формат, заканчивая плагинами для управления движения камерой и плагинами для упорядочивания и навигации в проекте.
Я сам делал на движке UE4.
Да, поэтому они и используются, больше не видно других плюсов.
Каким образом и какого качества? Где можно посмотреть?
Да, тоже кажется что не нужна, всё равно дети не оценят, а времени уйдёт больше. Хотя и для других возрастов также под вопросом.
Тут пока вывод у отписавшихся, что в детскую не нужно уже влезать, но есть противоречия в виде каналов на ютуб или эти каналы имеют какую-то защиту от хз кого. Да и тут многие ноют что по доходам слабо стало, хотя а что ещё делать, блогерством что-ли заниматься, камеры покупать, это ведь уже другая "песня".