- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу
Все что нужно знать о DDоS-атаках грамотному менеджеру
И как реагировать на "пожар", когда неизвестно, где хранятся "огнетушители
Антон Никонов
В 2023 году 36,9% всех DDoS-атак пришлось на сферу финансов
А 24,9% – на сегмент электронной коммерции
Оксана Мамчуева
Pantion, подскажите, пожалуйста.
Вот появилось, допустим, новое танцевальное направление: топшмыгскок (название условно, новояз). Популярность понемногу растет.
Нужно как-то застолбить словечко в соцсетях (в вконтакте) - создать страницу с правильным транслитом в урле.
Выложить туда в 3х-4х постах информацию по сабжу (немного, что уже есть в Сети).
И забыть об этом, не тратить больше на это время.
Что лучше все-таки для подобного: паблик или группа?
Цель - немного прокачав данное творение (внешними ссылками, репостами), войти в топ (там конкуренции нет пока никакой).
Спасибо
без разницы, группа это будет или публичная страница, "топшмыгскок" можно продвигать тегами в соц.сетях :)
Pantion, подскажите, пожалуйста.
Вот появилось, допустим, новое танцевальное направление: топшмыгскок (название условно, новояз). Популярность понемногу растет.
Нужно как-то застолбить словечко в соцсетях (в вконтакте) - создать страницу с правильным транслитом в урле.
Выложить туда в 3х-4х постах информацию по сабжу (немного, что уже есть в Сети).
И забыть об этом, не тратить больше на это время.
Что лучше все-таки для подобного: паблик или группа?
Цель - немного прокачав данное творение (внешними ссылками, репостами), войти в топ (там конкуренции нет пока никакой).
Спасибо
Надеюсь, и мое мнение будет полезным.
На мой взгляд, кроме брендинговых задач в данном случае надо развивать вашу группу через серию фотоматериалов. Здесь важен эффект новых эмоций, ярких и запоминающих образов пластики и танца. Механика привлечения читателей/гостей паблика будет наиболее эффективной именно в этом ракурсе, поэтому, я думаю, вам нужно делать упор на рекламные объявления в тематических группах (танцы, женское, дети, здоровье) и нанять группу влияния для того, чтобы стимулировать внимание и интерес к этому виду танца. Потенциал социального эффекта для вашей темы я оцениваю достаточно высоко (при наличии достаточного кол-ва прикладного материала), так что намерением просто занять место в соц. сети я бы не ограничивался.
anthony_, все верно, согласен. Но это на втором этапе. На первом - пока просто застолбить местечко.
UTM, про теги - хорошая идея!
Спасибо!
Regta, вам нужен паблик.
Подскажите, какой сейчас лимит на посты в группе в сутки?
50 сообщений. Отложенных - 25.
Pantion, А что вы можете сказать про конкурсы от IGM ?
Начитавшись интернетов, могу предположить, что они потратили 3млн. рублей + 2 спонсорских, получили около 2млн. репостов и около 1млн. вступивших (при этом добрая половина явно не целевая аудитория и отпишутся рано или поздно).
Если рассмотреть сферическую ситуацию в вакууме, если они реально и честно разыграют все призы, выгодно ли вышло? 3р за вступившего в сообщество игровой тематики, дороговато выходит...
Давайте прикинем.
Смотрите, вступившие - это, как я уже много говорил, не самоцель. Это может быть информационный повод, это может быть инструмент дальнейшего роста. Например, я особо не увлекаюсь играми, но вы вот написали IGM, и я понял, о каком проекте речь) А это что значит? Что повысилась его узнаваемость, как среди самих игроков, так и среди профессионалов. Идет рост виртуализации, растут бюджеты игровых компаний, занять нишу крупнейшей площадки в ВК - это неплохая идея.
Теперь рассмотрим вариант с суммами. Спонсорские 2 млн "отбились" железно, даже обсуждать нет смысла. Такие деньги берутся под гарантии рекламных охватов. Охваты там очень приличные, спонсоры довольны, я думаю.
Теперь 3 млн и 1 млн вступивших. Вы знаете, учитывая то количество внимания, которое они получили "в нагрузку", и скорость, с которой они развивались, ценник нормальный. я бы даже сказал, что вполне успешная кампания. Знакомый сетевик развивал как-то кулинарное сообщество (если я вам его назову, вы вряд ли его узнаете), вложил более 70 000 долларов. Вышел в плюсы, хорошо зарабатывает, но сам факт суммы в 70 000 долларов остался фактом.
Поэтому считаю, что IGM провели хорошую и успешную рекламную кампанию. Именно, если учитывать все факторы, которые назвал выше. Если просто за такие бабки получили бы юмористической аудитории миллион юзеров, то уже было бы не то.
Pantion,
Вопрос: не нарушает ли никаких правил ВК такой пост : "Дарим кеды за репост случайному человеку. Итоги такого-то числа".
А то знаю что группы могут блокировать за проведение сомнительных конкурсов. А если конкурс реальный и победитель реальный , то можно такую рекламу делать ?