- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу
Все что нужно знать о DDоS-атаках грамотному менеджеру
И как реагировать на "пожар", когда неизвестно, где хранятся "огнетушители
Антон Никонов
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
Задача такая.
Есть сайт с детскими простенькими онлайн-играми.
Есть желание сделать так, чтобы доступ к их скачиванию и/или размещению их на других сайтах был максимально затруднен.
Решаемо?
Игры на флеше или на скриптах?
Если флэш, то не реально т.к. чтобы поиграть браузер автоматически скачивает себе все данные и уж потом их проигрывает. Не хотите, чтобы скачивали, просто не выкладывайте.
Флэш.
Если флэш, то не реально
Не, я тоже считаю, что если машину хотят украсть, то украдут полюбому, но можно сделать кражу нерентабельной.
Например, у меня на игрушках мой логотип прописан, ведущий на мой сайт.
Тоже можно обойти, но это время и гемор.
+ что-то помню про привязывание игры к домену, мол на другом сайте не запустится.
Подробностей не знаю, к сожалению.
Флэш.
Например, у меня на игрушках мой логотип прописан, ведущий на мой сайт.
Тоже можно обойти, но это время и гемор.
Да ради бога, так все делают. Только пользователю начхать, что там за ссылки и куда они ведут. Никогда во флэш играх не нажимал на логотипы или перейти на сайт создателя. Я играть пришёл, а не читать.
Я видел такие флешки которые загружаются но потом при нажатии на пуск, подкачивают основную игру с сайта, только путь к файлу стоит относительный и когда вы скачаете запускающий файл, игра у вас не пойдет, так как путь относительный и игры у вас на компьютере нет.
Вот как защитить вторую часть? Тут тоже можно проверять наверно как-то в процессе игры....
В случае если игра запущена не на сайте, то делать редирект на сайт.
Вывод: Привяжите игру к домену и поделите на несколько флешек это усложнит скачивание...
Вызов игры сделать внутри зашифрованного яваскрипт с некими параметрами получаемыми через аякс (на сервере проверять рефер)
и туда же в шифровку и банер рекламы вставить.
Еще есть кросс-домэйн-полиси во флэше и правильно, да, часть кода не закачивать сразу одним файлом. Еще можно немного поизвращаться типа "куки" внутренние флэшовские смотреть в игре, а ставить при заходе на основной сайт другим флэшем спрятанным в баннерах или еще как, в зашифрованном скрипте и тд. Думаю это все молодежь без программисткого образования надежно отсечет.