- Поисковые системы
- Практика оптимизации
- Трафик для сайтов
- Монетизация сайтов
- Сайтостроение
- Социальный Маркетинг
- Общение профессионалов
- Биржа и продажа
- Финансовые объявления
- Работа на постоянной основе
- Сайты - покупка, продажа
- Соцсети: страницы, группы, приложения
- Сайты без доменов
- Трафик, тизерная и баннерная реклама
- Продажа, оценка, регистрация доменов
- Ссылки - обмен, покупка, продажа
- Программы и скрипты
- Размещение статей
- Инфопродукты
- Прочие цифровые товары
- Работа и услуги для вебмастера
- Оптимизация, продвижение и аудит
- Ведение рекламных кампаний
- Услуги в области SMM
- Программирование
- Администрирование серверов и сайтов
- Прокси, ВПН, анонимайзеры, IP
- Платное обучение, вебинары
- Регистрация в каталогах
- Копирайтинг, переводы
- Дизайн
- Usability: консультации и аудит
- Изготовление сайтов
- Наполнение сайтов
- Прочие услуги
- Не про работу
Как снизить ДРР до 4,38% и повысить продажи с помощью VK Рекламы
Для интернет-магазина инженерных систем
Мария Лосева
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий
По мере развития и усложнением решаемых задач каждый программист встаёт перед выбором:
1) решать задачи "в лоб", не заморачиваясь по поводу стройности архитектуры будущего проекта.
2) перед началом проекта подробно планировать архитектуру, с учётом последующего масштабирования.
Первый вариант более быстрый и простой, но в долгосрочной перспективе он приведёт к переделке всего проекта с нуля, заплаткам и кривой поддержке прежних форматов документов. Причём чем быстрее проект обрастает хотелками заказчика, тем чаще программист проходит путь с самого начала.
Второй путь гораздо сложнее, требует больше времени на выпуск первого релиза. Но у него практически нет проблем с развитием и масштабированием. Да и от программиста требуется стратегическое мышление.
Ясно, что такая дилемма встаёт только перед прогером-одиночкой или маленькой командой. И то потому, что первый способ не позволяет расти дальше, и требует много внимания к "сданным" проектам. А чтобы перейти ко второму надо ломать своё стереотипное и уже закостенелое мышление. И в чем более позднем возрасте встаёт вопрос "как же быть дальше?" тем сложнее переход.
Тех, кто сразу начал со второго способа что-то слишком мало, не развито это в среде наших программистов, особенно среди молодых.
К чему всё это я? Так вот у меня собственно 2 вопроса:
1) Стоит ли вообще переходить к программированию как к комплексному инженерному подходу фрилансеру, или новоявленному тимлиду, работающем преимущественно с фрилансерами?
2) Есть масса информации по программной инженерии, например книга: http://swebok.sorlik.ru/software_engineering.html или подобные. А кто-нибудь может посоветовать инфу с более сжатым но достаточно информативным изложением? Да и вообще, что можете посоветовать для того, что бы максимально безболезненно перейти к инженерному подходу в реализации проектов?