Кочу сделать Ап. компьютера

12
S2
На сайте с 07.01.2008
Offline
611
#11

Насчёт битности. 32 - бита адресует максимум 4 гига памяти, но часть уйдёт под служебные данные, реально будет видно 3-3,5 гига. Не важно ХР или Виста. 64 бита - адресует столько сколько мать позволит.

Насчёт конфигурации системы: скачайте PC WIZARD

Не надо приписывать мне свои выводы, я имею ввиду только то, что написал. Лучшая партнёрка по футболкам/толстовкам (http://partnerka.kolorado.ru/?ref=1921540) Опрос: Проверить текст на уник - как? (/ru/forum/495885)
tommy-gung
На сайте с 22.11.2006
Offline
287
#12
Больше 4-х гигов видит только WinXP 64-bit и WinVista 64-bit.
Т.к. все игрушки пока ещё 32-х битные, то видить они будут только 4-е гига. А если у тебя венда 32-бит да ещё и видюха на 512 метров, то видно вообще 3.5 гига опы (по..й что у тебя восемь).

Так что виндовз виста, виндовс висла, виндовс будет виснуть.

Дальше больше. Игрушек которые используюст два ядра вообще можно по пальцам пересчитать. Которые используют 4-е вообще нет. Да плюс производительность в играх у 4-х ядерного на процентов 10% меньше по сравнению с 2-х (статья здесь)

сперто с одного городского форума

Здесь не могла быть ваша реклама
12

Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий